Gry historyczne na lekcje: przewodnik dla nauczyciela
Korona i Pług to darmowa gra przeglądarkowa bez kont uczniowskich i bez instalacji, więc od razu działa na szkolnych komputerach, Chromebookach, tabletach czy telefonach uczniów. Scenariusze zaczynają się od prawdziwej postaci historycznej w konkretnym roku, dzięki czemu uczniowie mogą w ciągu jednej lekcji zmierzyć się z pytaniem „co byś zrobił?”.
Poniżej znajdziesz osiem scenariuszy, które sprawdzają się na lekcji, po trzy pytania do dyskusji do każdego, zestawienie miejsc, w których gra odbiega od prawdziwej historii, oraz plan lekcji na 45–60 minut. Sama gra jest po angielsku (oraz koreańsku, japońsku i chińsku), a strona wyświetla reklamy, więc przejrzyj ją przed użyciem z uczniami.
Graj za darmo — bez pobierania Rozpocznij scenariusz: Noc herm
Plan jednej lekcji
| Czas | Aktywność | Uwagi |
|---|---|---|
| 0–5 min | Wspólne przeczytanie „Tła historycznego” na stronie scenariusza | Każda strona scenariusza ma prawdziwą oś czasu i postacie |
| 5–25 min | Gra w parach lub małych grupach | W pierwszym pokoleniu przychodzi pięć wydarzeń fabularnych właściwych dla scenariusza; najlepiej sprawdza się tempo 1–2× |
| 25–40 min | Grupy relacjonują, co wybrały i co się stało | Otwórz Świat › Przegląd › „Porównanie historii” (World › Overview › History compared), by zestawić prawdziwą historię z ich wersją |
| 40–50 min | Podsumowanie na podstawie poniższych pytań | Wskaż, co gra upraszcza |
Ustaw „Weight of history” na As history, by wyniki pozostały bliskie prawdziwej przeszłości, albo na Free do debaty kontrfaktycznej. Przy 1× gra zatrzymuje się przy każdym wydarzeniu, co sprzyja dyskusji; od 2× tylko przy ważnych.
Pytania do dyskusji według scenariusza
Noc herm — Ateny, 415 p.n.e., jako Alkibiades
- Dlaczego zgromadzenie odłożyło proces Alkibiadesa na czas po wyprawie i jak ta decyzja na nią wpłynęła?
- Porównaj argumenty Alkibiadesa za wyprawą sycylijską z argumentami Nikiasza przeciw niej.
- Jak rady, których Alkibiades udzielił Sparcie na wygnaniu — wysłać Gylipposa, ufortyfikować Dekeleję — zmieniły przebieg wojny?
Cesarz z Wału — Brytania, 122 n.e., jako Hadrian
- Dlaczego Hadrian zaprzestał podbojów i postanowił zabezpieczyć granice?
- Czy wał był tylko linią wojskową? Co osady przy fortach i tabliczki z Vindolandy mówią o życiu na pograniczu?
- Dwadzieścia lat później Antoninus Pius kazał zbudować nowy wał dalej na północy. Zaproponuj możliwe powody.
Moczary Athelney — Wessex, 878, jako Alfred Wielki
- Dlaczego Wessex był ostatnim angielskim królestwem, które oparło się Wielkiej Armii Pogan wylądowanej w 865 roku?
- Co oznaczało to, że Guthrum po Edington przyjął chrzest, a ojcem chrzestnym był Alfred?
- Jak sieć burhów Alfreda zmieniła obronę królestwa?
Droga do Runnymede — Anglia, 1213, jako William Marshal
- Dlaczego król Jan wciąż podnosił obciążenia, takie jak tarczowe (scutagium)? Powiąż to z utratą Normandii w 1204 roku.
- Papież unieważnił Magna Carta dwa miesiące po 1215 roku. Dlaczego wydano ją ponownie w 1216, 1217 i 1225 roku?
- Wierność królowi czy sprawa baronów: uzasadnij wybór Williama Marshala.
Drukarz z Wittenbergi — Wittenberga, 1517, jako Lucas Cranach
- Łacińskie tezy Lutra w ciągu kilku tygodni wydrukowano w Lipsku, Norymberdze i Bazylei. Co to mówi o druku?
- Opowieść, że przybił je do drzwi kościoła, to późniejsza tradycja. Jak historycy odróżniają dowody od tradycji?
- Jaką rolę w reformacji odegrały portrety Lutra pędzla nadwornego malarza?
Husarz — Kraków, 1683, jako Jan III Sobieski
- Dlaczego Polska ruszyła na południe na odsiecz stolicy cesarza? Przyjrzyj się sojuszowi zawartemu w marcu tego roku.
- Co Osmanowie zrobili po raz pierwszy w pokoju w Karłowicach (1699)?
- Polska wybierała swoich królów. Jak doszło do wyboru Sobieskiego?
Stolik w Café de Foy — Paryż, 1789, jako Camille Desmoulins
- Jak cena chleba latem 1789 roku wpływała na życie robotników i na rewolucję?
- Jak łączą się wezwanie Desmoulinsa do broni w Palais-Royal 12 lipca i zdobycie Bastylii 14 lipca?
- Jaką siłę miały w rewolucji gazety i broszury?
Statek do Scutari — Londyn, 1853, jako Florence Nightingale
- Czym Rosja uzasadniała zajęcie księstw naddunajskich i dlaczego Wielka Brytania i Francja poszły na wojnę?
- Jak relacje Williama Howarda Russella w „The Times” zmieniły związek między wojną a opinią publiczną?
- Dlaczego Nightingale przedstawiła śmiertelność w wojsku na wykresach w kształcie róży? Jak wykorzystano statystykę do forsowania reform?
Czym gra różni się od prawdziwej historii
| W grze | Na co zwrócić uwagę na lekcji | |
|---|---|---|
| Sytuacja wyjściowa | Mapa, państwa, prawdziwi władcy i wielkie wydarzenia roku startu odpowiadają historii | Ekran początkowy może służyć jako źródło |
| Co dzieje się dalej | Swobodnie odbiega pod wpływem wyborów gracza i władców sterowanych przez SI | Wynik to jedna wiarygodna możliwość, a nie historia |
| Wielkie wydarzenia | Wydarzenia takie jak wezwania do krucjat i zaraza przychodzą w swoich prawdziwych latach | Sprawdź daty i kontekst z podręcznikiem |
| Punkty zwrotne | 3–5 na epokę; gdy szanse się przesuwają, zmieniają się późniejsze wydarzenia | Dyskutuj, dlaczego potoczyło się tak, a nie inaczej |
| Państwa i wydarzenia | Uproszczone na potrzeby gry (250 regionów) | Prawdziwe granice i instytucje były bardziej złożone |
| Dialogi i wydarzenia fabularne | Wydarzenia scenariuszy to fikcja oparta na przekazach | Oddzielaj źródła od fikcji |
Każdy punkt zwrotny ma artykuł A gdyby…?, zestawiający prawdziwy wynik z wiarygodną alternatywą — na przykład A gdyby Luter został spalony w Wormacji? albo A gdyby koalicja zmiażdżyła rewolucję francuską? — który sprawdza się jako lektura uzupełniająca.
Praktyczne uwagi dla nauczycieli
- Bez kont — uczniowie nigdy się nie rejestrują ani nie podają e-maila. Postęp jest przechowywany tylko w przeglądarce każdego urządzenia i nie trafia na serwer.
- Wspólne komputery — jeśli przeglądarki są czyszczone między zajęciami, zapisy przepadają; skopiuj kod kopii zapasowej z Ustawienia › Kopia zapisu (Settings › Save backup), by kontynuować później.
- Bezpośrednie linki — dodaj do adresu gry
?scen=i identyfikator scenariusza, by otworzyć go bezpośrednio (robi to przycisk startu na każdej stronie scenariusza). - Reklamy — strona utrzymuje się z reklam, które pojawiają się na ekranie; sprawdź zasady swojej szkoły.
- Treści — w tekście pojawiają się wojna, zaraza i egzekucje. Wybierając scenariusz dla młodszych uczniów, zagraj w niego najpierw sam.
Zacznij grać
Graj za darmo — bez pobierania Rozpocznij scenariusz: Noc herm
- Scenariusze Noc herm · Cesarz z Wału · Moczary Athelney · Droga do Runnymede · Drukarz z Wittenbergi · Husarz · Stolik w Café de Foy · Statek do Scutari
- Postacie Alkibiades · Hadrian · Alfred Wielki · William Marshal · Lucas Cranach · Jan III Sobieski · Camille Desmoulins · Florence Nightingale
- A gdyby…? A gdyby ateńska wyprawa na Sycylię się powiodła? · A gdyby Luter został spalony w Wormacji? · A gdyby koalicja zmiażdżyła rewolucję francuską?
- Więcej przewodników Gry historyczne według epok: od czego zacząć w każdym okresie · Gry z historią alternatywną: zmieniaj punkty zwrotne sam
- Informacje Wszystkie scenariusze · O grze
Najczęstsze pytania
Czy uczniowie potrzebują kont?
Nie. Gra działa w przeglądarce bez rejestracji i instalacji i nie prosi uczniów o żadne dane osobowe.
Czy zmieści się w jednej lekcji?
Około 20 minut scenariusza obejmuje kluczowe wydarzenia fabularne pierwszego pokolenia. Zobacz plan powyżej.
Czy jest zgodna z historią?
Mapa startowa, państwa, prawdziwi władcy i wielkie wydarzenia odpowiadają historii; potem gra odbiega od niej pod wpływem wyborów graczy. Wykorzystaj tę różnicę jako materiał do dyskusji.
Dla jakiego wieku jest przeznaczona?
To gra polegająca na czytaniu i wybieraniu, najlepiej od starszych klas szkoły podstawowej (około 11–14 lat) wzwyż. Zawiera wojnę i zarazę, więc najpierw przejrzyj scenariusze.
← Gry historyczne według epok: od czego zacząć w każdym okresieHistoryczna gra strategiczna przyjazna dla graczy idle →