Korona i PługGraj

Gra jest po angielsku (dostępna także po koreańsku, japońsku i chińsku).

Moczary Athelney 878

Styczeń 878 roku, Somerset. W Trzech Króli Duńczycy napadli na królewski dwór w Chippenham, a król Alfred zniknął na moczarach z garstką ludzi. Jesteś jednym z nielicznych thegnów, którzy poszli za królem na bagna.

Epoka wikingów i koronacji · Alfred i Danelaw · Stan rycerski (thegn) · mężczyzna · 28 lat · Wessex

Zacznij w tej scenie →

Tło historyczne

Duńska „Wielka Armia Pogan”, która wylądowała w Anglii w 865 roku, zniszczyła Northumbrię i Anglię Wschodnią i zmusiła Mercję do uległości. W Wessex, ostatnim stojącym królestwie, Alfred — król od 871 roku, gdy objął tron po bracie — na przemian walczył i kupował pokój. W styczniu 878 roku, około Trzech Króli, duńska armia pod wodzą Guthruma zaskoczyła Chippenham, a Alfred uciekł do Athelney na moczarach Somerset i je ufortyfikował. W tym samym roku ealdorman Devonu Odda pokonał inną armię duńską pod Cynwit, a Wulfhere, ealdorman Wiltshire, stracił ziemie za porzucenie króla.

W maju Alfred zebrał wojsko przy „Kamieniu Egberta” i pokonał Guthruma pod Edington. Guthrum przyjął chrzest w Aller, a jego ojcem chrzestnym był Alfred; późniejszy traktat podzielił wyspę między Wessex a Danelaw, gdzie obowiązywało prawo duńskie. Alfred zbudował w całym królestwie umocnione grody zwane burhami, a w 886 roku zajął Londyn (Lundenwic).

Kim jesteś

Zaczynasz jako 28-letni thegn, wojownik w służbie króla, ukrywający się na moczarach Wessex. Straciłeś ziemię i kryjesz się wraz z królem, ale wciąż masz Siłę i ludzi. Ludźmi tego życia są twój towarzysz thegn Osric, Thorstein — Duńczyk, który później przyjmie chrzest — oraz Wynflæd.

Nurt historii: Alfred i Danelaw

Zaraz po starcie zaproszenie pyta, po której stronie staniesz wobec „Wielkiej Armii Pogan”. Możesz iść za królem na moczarach do końca — albo przejść na stronę Duńczyków.

Strony, które możesz wybrać

Wskazówki

Oszczędzaj ludzi Zaczynasz z niewielkim oddziałem, a armia duńska jest duża. Zamiast walczyć na oślep, czekaj na swój moment, ćwicząc z bronią i zbierając stronników.
Chrzest i sąsiedzi W wydarzeniach scenariusza pojawia się Duńczyk, który przyjmuje chrzest. Zamienianie wrogów w sąsiadów było w tej epoce sposobem Wessex.
Grody i ziemia Jeśli zdobędziesz ziemię, wzmocnij jej obronę fortyfikacjami w Królestwo › Ziemie. To epoka burhów.

Pytania i odpowiedzi

Na ile ten scenariusz jest zgodny z prawdziwą historią?

Napad na Chippenham w styczniu 878 roku, schronienie Alfreda w Athelney, Odda i Wulfhere, bitwa pod Edington i chrzest w Aller, Danelaw i burhy oraz zajęcie Londynu w 886 roku to fakty historyczne. Mapa startowa, państwa, prawdziwe postacie historyczne i najważniejsze wydarzenia nurtu historii odpowiadają faktom. Ty oraz otaczający cię towarzysze, rywale i ukochani to postacie fikcyjne, które mogłyby wtedy żyć, a po rozpoczęciu gry historia może potoczyć się inaczej — zależnie od twoich wyborów i decyzji władców sterowanych przez SI.

W jakim stanie zaczynam?

Zaczynasz jako 28-letni mężczyzna, thegn (stan rycerski) w służbie króla Wessex. Nie masz ziemi i należysz do Królestwa Wessex.

Czy jest darmowy? Czy mogę zagrać od razu?

Tak. Crown & Plough to darmowa gra przeglądarkowa bez konta i bez instalacji. Przycisk „Zacznij w tej scenie” na tej stronie otwiera bezpośrednio ekran wprowadzenia do scenariusza, a postęp zapisuje się automatycznie w przeglądarce. Działa także na telefonach.

Zacznij w tej scenie →

← Wszystkie scenariusze · O epoce: Epoka wikingów i koronacji →