La Corona y el AradoJugar

El juego está en inglés (también disponible en coreano, japonés y chino).

Las marismas de Athelney 878

Enero de 878, Somerset. En la Noche de Reyes los daneses cayeron sobre la finca real de Chippenham, y el rey Alfredo desapareció en las marismas con unos pocos hombres. Eres uno del puñado de thegns que siguieron al rey a los pantanos.

Era de los vikingos y las coronaciones · Alfredo y el Danelaw · Clase de caballeros (thegn) · hombre · 28 años · Wessex

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Contexto histórico

El "Gran Ejército Pagano" danés que desembarcó en Inglaterra en 865 destruyó Northumbria y Anglia Oriental y obligó a Mercia a someterse. En Wessex, el último reino en pie, Alfredo —rey desde que sucedió a su hermano en 871— alternaba la lucha con la compra de la paz. En enero de 878, hacia la Noche de Reyes, un ejército danés al mando de Guthrum sorprendió Chippenham, y Alfredo huyó a Athelney, en las marismas de Somerset, y la fortificó. Ese mismo año el ealdorman Odda de Devon derrotó a otro ejército danés en Cynwit, mientras que Wulfhere, ealdorman de Wiltshire, perdió sus tierras por abandonar al rey.

Ese mayo Alfredo reunió a su ejército en la "Piedra de Egberto" y derrotó a Guthrum en Edington. Guthrum fue bautizado en Aller con Alfredo como padrino, y un tratado posterior dividió la isla entre Wessex y el Danelaw, donde regía la ley danesa. Alfredo construyó por todo su reino ciudades fortificadas llamadas burhs y en 886 tomó Londres (Lundenwic).

Quién eres

Empiezas como un thegn de 28 años, un guerrero al servicio del rey, escondido en las marismas de Wessex. Has perdido tus tierras y te ocultas con el rey, pero aún tienes Fuerza (Might) y hombres. Tu compañero thegn Osric, Thorstein, un danés que más tarde será bautizado, y Wynflæd son las personas de esta vida.

La corriente de la historia: Alfredo y el Danelaw

Justo al empezar, una invitación te pregunta de qué lado estarás frente al "Gran Ejército Pagano". Puedes seguir al rey en la marisma hasta el final, o pasarte a los daneses.

Bandos que puedes elegir

Consejos

Cuida a tus hombres Empiezas con pocas tropas y el ejército danés es grande. En lugar de luchar a ciegas, espera tu momento con entrenamiento marcial y reuniendo seguidores.
Bautismo y vecinos En los sucesos del escenario aparece un danés que acepta el bautismo. Convertir a los enemigos en vecinos era la manera de Wessex en esta época.
Fuertes y tierras Si consigues tierras, refuerza sus defensas con fortificaciones en Reino (Realm) › Tierras (Lands). Es la época del burh.

Preguntas y respuestas

¿Hasta qué punto se ajusta este escenario a la historia real?

El ataque por sorpresa contra Chippenham en enero de 878, el refugio de Alfredo en Athelney, Odda y Wulfhere, la batalla de Edington y el bautismo en Aller, el Danelaw y los burhs, y la toma de Londres en 886 son todos históricos. El mapa inicial, los reinos, los personajes históricos reales y los grandes acontecimientos de la corriente de la historia siguen la historia real. Tú y los compañeros, rivales y amores que te rodean sois personas ficticias que podrían haber vivido entonces, y una vez empiezas, la historia puede desviarse según tus decisiones y las de los gobernantes controlados por la IA.

¿Con qué posición empiezo?

Empiezas como un hombre de 28 años, un thegn (clase de caballeros) al servicio del rey de Wessex. No tienes tierras y perteneces al reino de Wessex.

¿Es gratis? ¿Puedo jugar ya?

Sí. Crown & Plough es un juego gratuito para el navegador, sin cuenta y sin nada que instalar. El botón "Empezar en esta escena" de esta página abre directamente la pantalla de introducción del escenario, y el progreso se guarda automáticamente en tu navegador. También funciona en el móvil.

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