La Couronne et la CharrueJouer

Le jeu est en anglais (également disponible en coréen, japonais et chinois).

Les marais d’Athelney 878

Janvier 878, Somerset. Le soir de l’Épiphanie, les Danois ont fondu sur le domaine royal de Chippenham, et le roi Alfred a disparu dans les marais avec une poignée d’hommes. Vous êtes l’un des rares thegns qui ont suivi le roi dans les marécages.

Âge des Vikings et des couronnements · Alfred et le Danelaw · Classe chevaleresque (thegn) · homme · 28 ans · Wessex

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Contexte historique

La « Grande Armée païenne » danoise qui débarqua en Angleterre en 865 détruisit la Northumbrie et l’Est-Anglie et contraignit la Mercie à se soumettre. Dans le Wessex, dernier royaume encore debout, Alfred — roi depuis qu’il avait succédé à son frère en 871 — alternait combats et paix achetées. En janvier 878, aux alentours de l’Épiphanie, une armée danoise menée par Guthrum surprit Chippenham, et Alfred s’enfuit à Athelney, dans les marais du Somerset, qu’il fortifia. La même année, l’ealdorman Odda du Devon vainquit une autre armée danoise à Cynwit, tandis que Wulfhere, ealdorman du Wiltshire, perdit ses terres pour avoir abandonné le roi.

En mai, Alfred rassembla son armée à la « pierre d’Egbert » et vainquit Guthrum à Edington. Guthrum fut baptisé à Aller avec Alfred pour parrain, et un traité ultérieur partagea l’île entre le Wessex et le Danelaw, où régnait la loi danoise. Alfred bâtit dans tout son royaume des villes fortifiées appelées burhs et prit Londres (Lundenwic) en 886.

Qui vous êtes

Vous commencez à 28 ans comme thegn, un guerrier au service du roi, caché dans les marais du Wessex. Vous avez perdu vos terres et vous cachez avec le roi, mais vous avez encore de la Force et des hommes. Votre compagnon thegn Osric, Thorstein, un Danois qui sera baptisé plus tard, et Wynflæd sont les personnages de cette vie.

Le courant de l’histoire: Alfred et le Danelaw

Juste après le début, une invitation vous demande quel camp vous prendrez face à la « Grande Armée païenne ». Vous pouvez suivre le roi dans le marais jusqu’au bout — ou passer aux Danois.

Les camps possibles

Conseils

Ménagez vos hommes Vous commencez avec peu de troupes et l’armée danoise est nombreuse. Plutôt que de vous battre à l’aveugle, attendez votre heure grâce à l’entraînement martial et au rassemblement de partisans.
Baptême et voisinage Un Danois qui accepte le baptême apparaît dans les événements du scénario. Faire des ennemis des voisins, c’était la manière du Wessex à cette époque.
Forts et terres Si vous obtenez des terres, renforcez leurs défenses par les fortifications dans Royaume › Lands. C’est l’âge du burh.

Questions et réponses

Ce scénario est-il fidèle à l’histoire réelle ?

L’attaque surprise de Chippenham en janvier 878, le refuge d’Alfred à Athelney, Odda et Wulfhere, la bataille d’Edington et le baptême d’Aller, le Danelaw et les burhs, ainsi que la prise de Londres en 886 sont tous historiques. La carte de départ, les royaumes, les personnages historiques réels et les grands événements du courant de l’histoire suivent l’histoire véritable. Vous-même et les compagnons, rivaux et amours qui vous entourent êtes des personnages fictifs qui auraient pu vivre à cette époque ; une fois la partie lancée, l’histoire peut diverger selon vos choix et ceux des souverains contrôlés par l’IA.

Dans quelle condition est-ce que je commence ?

Vous commencez comme un homme de 28 ans, thegn (classe chevaleresque) au service du roi de Wessex. Vous ne possédez pas de terres et appartenez au royaume de Wessex.

Est-ce gratuit ? Puis-je jouer tout de suite ?

Oui. Crown & Plough est un jeu gratuit dans le navigateur, sans compte et sans rien à installer. Le bouton « Commencer cette scène » de cette page ouvre directement l’écran d’introduction du scénario, et la progression est sauvegardée automatiquement dans votre navigateur. Il fonctionne aussi sur mobile.

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