Gra jest po angielsku (dostępna także po koreańsku, japońsku i chińsku).
Crown & Plough
Od legionów Rzymu po fabryki wiktoriańskiej Brytanii: wybierz jedną epokę z dwóch tysięcy lat dziejów Europy, urodź się jako jedna osoba i przeżyj jej życie do samego końca w tym przeglądarkowym symulatorze życia.
Jak to działa
- Wybierz epokę i przyjdź na świat. Nie wybierasz ziemi ani rodziny, w której się urodzisz. Na każde 100 dzieci 62 rodzi się w rodzinach chłopskich, 24 w rodzinach rycerskich lub drobnoszlacheckich, 11 w rodach możnych panów, a tylko 3 w rodzinach królewskich.
- Co roku wybieraj cel na dany rok. Wybierz ćwiczenia wojskowe, naukę, zarobek (rządzenie), zbieranie sił (pobór wojska), życie towarzyskie lub rodzinę, a statystyki i majątek zmienią się w tym roku odpowiednio.
- Decyduj na rozdrożach. Propozycje małżeństwa, zarazy, bunty, kampanie, pojedynki, inwestycje: każda epoka przynosi własne wydarzenia, a twoje wybory odmieniają twoje życie.
- Graj w wielką strategię. Gdy zdobędziesz ziemię, w Królestwo › Dyplomacja (Realm › Diplomacy) wysyłaj podarunki, zawieraj sojusze, aranżuj małżeństwa i czyń innych wasalami, a wojnę wypowiadaj na podstawie roszczenia lub pretekstu świętej wojny. Zajmuj wrogie ziemie na mapie, by podnieść wynik wojny, a potem przejmij terytorium w traktacie pokojowym. Trzy włości to księstwo, osiem — królestwo, szesnaście — cesarstwo. Jeśli rozrośniesz się zbyt szybko, sąsiedzi utworzą przeciw tobie wielką koalicję.
- Prowadź ród dalej. Sprawdzaj rodzeństwo, dzieci i wnuki w drzewie genealogicznym i wyznacz dziedzica. Wybór innego dziecka niż najstarsze może wywołać kryzys sukcesyjny. Dziedzictwo, które budujesz dzięki cechom rodu i prestiżowi, przechodzi z pokolenia na pokolenie.
Rozdroża losu i rządy w państwie
W kilku momentach życia przychodzi wydarzenie, które może zmienić wszystko: spadek po dalekim krewnym, nagroda za ocalenie życia króla, pusty tron obok małoletniego króla, wielki bunt, fałszywe oskarżenie, romans z członkiem rodziny królewskiej, wrogi ród prowadzący waśń przez pokolenia. Gdy rządzisz księstwem lub czymś większym, musisz dbać o stabilność i przychylność dworskich dostojników (marszałka, podskarbiego, kanclerza, arcybiskupa, mistrza szpiegów), a o wyniku wojen decydują wyszkolenie, uzbrojenie, sztuka oblężnicza, reformy stałej armii, wybory taktyczne i decydujące bitwy. W miarę jak przybywa wyborów, zmienia się też twój charakter.
Plotki i zadania, sekrety i rodowe pamiątki
Plotki pojawiają się na całej mapie: zrujnowana świątynia, pustelnik w górach, bestia terroryzująca wioskę, skarb z wraku statku. Wyrusz osobiście, a w podróży trwającej od roku do trzech lat natkniesz się na zasadzki, błędnych rycerzy i podejrzanych sprzedawców map, a na miejscu czeka cię wybór na śmierć i życie. Są też wieloetapowe zadania, takie jak opowieść o zemście na zabójcy ojca, poszukiwanie Graala według trzech wskazówek czy tajny list od seniora, a sekrety wygrzebane na dworze pozwalają innych szantażować lub demaskować. Znalezione pamiątki rodowe zostają w twoim rodzie przez pokolenia. Szczegółowe wskazówki znajdziesz w poradniku.
Siedem epok
| Epoka | Początek | Wielkie wydarzenia historyczne, które cię czekają |
|---|---|---|
| Cesarstwo Rzymskie | ok. 117 n.e. | Zaraza Antoninów, wojny markomańskie, kryzys III wieku, oderwanie się Cesarstwa Galijskiego i Palmyreńskiego, edykt mediolański, podział na Wschód i Zachód, upadek Cesarstwa Zachodniorzymskiego |
| Epoka wikingów i koronacji | ok. 800 | Koronacja Karola Wielkiego, traktat w Verdun, oblężenie Paryża przez wikingów, Alfred i Danelaw, Księstwo Normandii, Ruś i Węgrzy, Święte Cesarstwo Rzymskie Ottona Wielkiego, podbój normański w 1066 roku |
| Średniowiecze | ok. 1200 | Czwarta krucjata i Cesarstwo Łacińskie, Wielka karta swobód, pochód Mongołów na zachód, upadek Akki, wojna stuletnia, czarna śmierć |
| Renesans i epoka wielkich odkryć | ok. 1500 | Reformacja, bitwa pod Mohaczem, oblężenie Wiednia, bitwa pod Lepanto, niepodległość Niderlandów, Wielka Armada, wojna trzydziestoletnia |
| Epoka Króla Słońce i baroku | ok. 1680 | Odsiecz wiedeńska, chwalebna rewolucja, wielka wojna północna, wojna o sukcesję hiszpańską, bańki Missisipi i Mórz Południowych, wojny śląskie i wojna siedmioletnia, rozbiór Polski, szturm na Bastylię |
| Epoka rewolucji | ok. 1789 | Rewolucja francuska, rozbiory Polski, cesarstwo Napoleona, kampania rosyjska, Waterloo, Wiosna Ludów 1848 roku |
| Epoka wiktoriańska | ok. 1850 | Wielka Wystawa, wojna krymska, zjednoczenie Włoch i Niemiec, Austro-Węgry, kongres berliński, I wojna światowa |
O mapie i zgodności z historią
Mapę stworzono, przenosząc publiczne dane Natural Earth 1:50m o linii brzegowej oraz głównych rzekach, jeziorach i pasmach górskich na siatkę 160×134, a na 204 regionach rozmieszczono prawdziwe nazwy miejscowości i państw z każdej epoki. Po rozpoczęciu gry świat toczy się swobodnie, więc wyniki często odbiegają od prawdziwej historii. Państwa i wydarzenia zostały uproszczone na potrzeby gry.
Zapisywanie
Twój postęp jest zapisywany wyłącznie w tej przeglądarce i nigdy nie trafia na serwer. Wyczyszczenie danych przeglądarki usunie również twoje zapisy.