Корона и плугИграть

Игра на английском языке (также доступна на корейском, японском и китайском).

Исторические игры для уроков: гид для учителя

Обновлено

«Корона и плуг» — бесплатная браузерная игра без аккаунтов для учеников и без установки, поэтому она сразу работает на школьных компьютерах, Chromebook, планшетах или телефонах учеников. Её сценарии начинают игру за реального исторического человека в конкретном году, так что ученики за один урок сталкиваются с вопросом «а как поступили бы вы?».

Ниже — восемь сценариев, хорошо работающих на уроке, по три вопроса для обсуждения к каждому, сводка того, где игра расходится с реальной историей, и план урока на 45–60 минут. На сайте показывается реклама, поэтому посмотрите его заранее, прежде чем давать ученикам. Обратите внимание: сама игра на английском языке (русского перевода пока нет).

Играть бесплатно — без скачивания Начать сценарий «Ночь герм»

План урока на одно занятие

ВремяЧто делаемПримечания
0–5 минВместе читаем «Исторический фон» на странице сценарияНа каждой странице сценария есть реальная хронология и действующие лица
5–25 минИграем сценарий в парах или малых группахВ первом поколении приходят пять сюжетных событий, свойственных только этому сценарию; лучше всего скорость 1–2×
25–40 минГруппы рассказывают, что выбрали и что произошлоОткройте «Мир › Обзор › Сравнение с историей» (World › Overview › History compared), чтобы поставить реальную историю рядом с их
40–50 минПисьменная работа по вопросам нижеУкажите, что игра упрощает

Поставьте «Вес истории» на «Как в истории» (As history), чтобы исходы оставались близки к реальному прошлому, или на «Свободно» (Free) для контрфактической дискуссии. На 1× игра останавливается на каждом событии, что удобно для обсуждения; на 2× и выше — только на крупных.

Вопросы для обсуждения по сценариям

Ночь герм — Афины, 415 г. до н. э., за Алкивиада

  1. Почему Народное собрание отложило суд над Алкивиадом до окончания экспедиции и как это решение на неё повлияло?
  2. Сравните доводы Алкивиада за Сицилийскую экспедицию с доводами Никия против неё.
  3. Как советы, которые изгнанник Алкивиад дал Спарте — послать Гилиппа, укрепить Декелею, — изменили войну?

Император Вала — Британия, 122 г. н. э., за Адриана

  1. Почему Адриан прекратил завоевания и выбрал укрепление границ?
  2. Был ли вал только военной линией? Что рассказывают о жизни на границе посёлки у фортов и таблички из Виндоланды?
  3. Через двадцать лет Антонин Пий приказал построить новый вал севернее. Предложите причины.

Болота Этелни — Уэссекс, 878 год, за Альфреда Великого

  1. Почему Уэссекс остался последним английским королевством, выстоявшим против Великой языческой армии, высадившейся в 865 году?
  2. Что означало то, что Гутрум после Эдингтона крестился, а крёстным отцом стал Альфред?
  3. Как сеть бургов Альфреда изменила оборону королевства?

Дорога в Раннимид — Англия, 1213 год, за Уильяма Маршала

  1. Почему король Иоанн всё увеличивал поборы вроде щитовых денег? Свяжите это с потерей Нормандии в 1204 году.
  2. Папа аннулировал Великую хартию через два месяца после 1215 года. Почему её переиздавали в 1216, 1217 и 1225 годах?
  3. Верность королю или дело баронов: обоснуйте выбор Уильяма Маршала.

Печатник из Виттенберга — Виттенберг, 1517 год, за Лукаса Кранаха

  1. Латинские тезисы Лютера за несколько недель напечатали в Лейпциге, Нюрнберге и Базеле. Что это говорит о книгопечатании?
  2. Рассказ о том, что он прибил их к двери церкви, — позднейшее предание. Как историки отличают свидетельство от предания?
  3. Какую роль в Реформации сыграли портреты Лютера работы придворного художника?

Крылатые гусары — Краков, 1683 год, за Яна III Собеского

  1. Почему Польша пошла на юг выручать столицу императора? Посмотрите на союз, заключённый в марте того года.
  2. Что османы впервые сделали по Карловицкому миру (1699)?
  3. Польша избирала своих королей. Как избрали Собеского?

Столик кафе «Фуа» — Париж, 1789 год, за Камиля Демулена

  1. Как цена хлеба летом 1789 года повлияла на жизнь работников и на революцию?
  2. Как связаны призыв Демулена к оружию в Пале-Рояле 12 июля и взятие Бастилии 14 июля?
  3. Какой силой обладали газеты и памфлеты в революции?

Корабль в Скутари — Лондон, 1853 год, за Флоренс Найтингейл

  1. Чем Россия объяснила занятие Дунайских княжеств и почему Британия и Франция вступили в войну?
  2. Как репортажи Уильяма Говарда Рассела в The Times изменили связь войны и общественного мнения?
  3. Почему Найтингейл изобразила смертность в армии диаграммами в форме розы? Как статистику использовали, чтобы добиться реформ?

Чем игра отличается от реальной истории

В игреЧто подчеркнуть на уроке
Исходная ситуацияКарта, государства, реальные правители и крупные события стартового года следуют историиСтартовый экран можно использовать как источник
Дальнейший ходСвободно расходится с историей в зависимости от решений игрока и ИИ-правителейИсход — одна из правдоподобных возможностей, а не история
Крупные событияСобытия вроде призывов к крестовому походу и мора приходят в свои настоящие годыСверьте даты и контекст с учебником
Поворотные точки3–5 в каждой эпохе; если шансы сдвигаются, меняются последующие событияОбсудите, почему всё произошло именно так
Государства и событияУпрощены ради игры (250 регионов)Реальные границы и институты были сложнее
Диалоги и сюжетные событияСобытия сценариев — вымысел, построенный на источникахОтделяйте источники от вымысла

К каждой поворотной точке есть статья «Что, если бы…?», где реальный исход стоит рядом с правдоподобной альтернативой, — например, Что, если бы Лютера сожгли в Вормсе? или Что, если бы коалиция подавила Французскую революцию?; их удобно дать для чтения после урока.

Практические советы для учителей

Начать игру

Играть бесплатно — без скачивания Начать сценарий «Ночь герм»

Частые вопросы

Нужны ли ученикам аккаунты?

Нет. Игра работает в браузере без регистрации и установки и не запрашивает у учеников никаких личных данных.

Уложится ли в один урок?

Около 20 минут игры в сценарий охватывают ключевые сюжетные события первого поколения. См. план выше.

Исторически ли она точна?

Стартовая карта, государства, реальные правители и крупные события следуют истории; потом игра расходится с ней в зависимости от выбора игроков. Используйте этот разрыв как материал для обсуждения.

Для какого возраста?

Это игра на чтение и выбор, лучше всего — для средней школы (примерно 11–14 лет) и старше. В ней есть война и мор, поэтому заранее просмотрите сценарии. Учтите, что игра на английском языке.

Другие игры упоминаются только для фактического сравнения; все товарные знаки принадлежат их владельцам. Сведения о других играх отражают общедоступную информацию на октябрь 2026 года и могут измениться.

← Исторические игры по эпохам: с чего начать в каждом периодеИсторическая стратегия, удобная для idle-игры →

Все сравнения и гиды