Jeux historiques par époque : par où commencer
Si vous voulez un seul jeu qui couvre la Grèce antique jusqu’à la veille de la Première Guerre mondiale, La Couronne et la Charrue, jeu de simulation de vie historique gratuit dans le navigateur, place huit époques sur la même carte réelle de l’Europe. Choisissez une époque et vous naissez cette année-là parmi ses royaumes et souverains réels, et les grands événements de la période arrivent à leurs dates historiques.
Le tableau donne l’année de départ de chaque époque, ses événements marquants et un bon premier scénario. Pour une première partie, essayez une naissance aléatoire, puis un scénario.
Jouer gratuitement — sans téléchargement Lancer le scénario : La Nuit des Hermès
Les huit époques en un coup d’œil
| Époque | Début | Événements que vous croiserez | Bon premier scénario |
|---|---|---|---|
| Grèce classique | 431 av. J.-C. | Guerre du Péloponnèse, peste d’Athènes, expédition de Sicile, Alexandre | La Nuit des Hermès |
| Empire romain | 117 apr. J.-C. | Peste antonine, guerres marcomanes, crise du IIIe siècle, chute de l’Occident | L’Empereur du mur |
| Âge des Vikings et des couronnements | 800 | Couronnement de Charlemagne, traité de Verdun, siège de Paris, conquête normande | Le navire de Ragnar |
| Moyen Âge | 1200 | Quatrième croisade, Grande Charte, avancée mongole, guerre de Cent Ans, peste noire | La route de Runnymede |
| Renaissance et grandes découvertes | 1500 | Réforme, Mohács, siège de Vienne, Lépante, l’Armada, guerre de Trente Ans | L’imprimeur de Wittemberg |
| Âge du Roi-Soleil et du baroque | 1680 | Siège de Vienne, Glorieuse Révolution, grande guerre du Nord, succession d’Espagne | Le vent de Torbay |
| Ère des révolutions | 1789 | Révolution française, partages de la Pologne, campagne de Russie, Waterloo, 1848 | Le cavalier au chapeau à plumes |
| Ère victorienne | 1850 | Grande Exposition, guerre de Crimée, unités italienne et allemande, 1914 | Les Chemises rouges |
Jeux d’histoire antique : la Grèce et Rome
La Grèce classique est l’âge des cités, où les votes de l’Assemblée et les alliances changeantes entre Athènes et Sparte décident de tout. Le scénario emblématique est La Nuit des Hermès : Alcibiade en 415 av. J.-C., sur le point de mener l’expédition de Sicile. Que l’expédition contre Syracuse finisse ou non comme en 413 av. J.-C. — l’un des tournants du jeu — détermine la suite.
L’Empire romain s’ouvre en 117 apr. J.-C., à l’apogée territorial de l’empire, et traverse la peste, la crise du IIIe siècle et la chute de l’Occident. Concevez le mur de Bretagne en Hadrien dans L’Empereur du mur, ou passez un hiver sur le Danube en Marc Aurèle dans Hiver sur le Danube.
Jeux sur les Vikings et le Moyen Âge
L’Âge des Vikings et des couronnements va du couronnement de Charlemagne en 800 à la conquête normande de 1066 : raids vikings et Danelaw, Magyars et Saint-Empire d’Otton le Grand. Trois scénarios — Le navire de Ragnar, Les marais d’Athelney et Une couronne outre-mer — vous mettent à la place du pillard, du défenseur et du conquérant.
Le Moyen Âge commence en 1200, à la veille de la quatrième croisade. C’est l’époque qui a le plus d’événements propres (appels à la croisade, peste noire, guerre de Cent Ans) et le plus de scénarios — cinq. Plus de détails dans simulateur de vie médiévale.
Renaissance et baroque
La Renaissance et grandes découvertes commence en 1500, à l’âge de l’imprimerie et des explorations. Suivez la Réforme en Cranach, peintre de cour de Wittemberg, dans L’imprimeur de Wittemberg, ou commencez à la défenestration de Prague dans La fenêtre de Prague.
L’Âge du Roi-Soleil et du baroque commence en 1680 sous Louis XIV et traverse le siège de Vienne (1683), la Glorieuse Révolution (1688) et la bulle du Mississippi (1720). Tous les scénarios ne sont pas des guerres : Le vent de Torbay fait de vous John Churchill, l’un des généraux de Jacques II, quand Guillaume d’Orange débarque en 1688, et Rue Quincampoix vous plonge dans la folie des actions à Paris.
Révolution et époque victorienne
L’Ère des révolutions va de la Bastille en 1789 à Waterloo en 1815 et aux révolutions de 1848. Dans Le cavalier au chapeau à plumes, vous êtes le chef de la cavalerie de Napoléon, Joachim Murat, et vivez de près des tournants comme Et si Napoléon avait gagné à Waterloo ?.
L’Ère victorienne commence en 1850 avec les chemins de fer, l’industrie et les guerres d’unification : Les Chemises rouges avec Garibaldi, Un navire pour Scutari avec Florence Nightingale, et le peintre Franz Marc en août 1914 dans Les canons d’août.
Emmener sa famille d’une époque à l’autre
Une époque n’est pas une fin. Devenez une grande puissance (12 % du monde) ou laissez l’année du jeu atteindre le début de l’époque suivante, et « Vers l’époque suivante » (Into the next era) fait de votre descendant un membre d’une famille royale de cette époque, en emportant le nom, les armes, les traits, les objets de famille et la moitié du prestige de la maison. Vous choisissez Selon l’histoire, Report partiel ou Report complet, si bien qu’une carte que vous avez changée peut vous suivre.
Commencer à jouer
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- Scénarios La Nuit des Hermès · L’Empereur du mur · Le navire de Ragnar · La route de Runnymede · L’imprimeur de Wittemberg · Le vent de Torbay · Le cavalier au chapeau à plumes · Les Chemises rouges
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Questions fréquentes
Par quelle époque commencer ?
Pour une première partie, le Moyen Âge (1200) ou l’Empire romain (117) : ce sont les époques qui ont le plus d’événements et de scénarios et les royaumes les plus familiers. Pour un personnage précis, parcourez la liste des scénarios.
Y a-t-il l’histoire de l’Asie ou de l’Amérique ?
Non. Les huit époques se jouent sur la carte de l’Europe.
L’histoire suit-elle toujours la chronologie réelle ?
Chaque époque part de la carte, des royaumes, des souverains et des grands événements réels, puis s’en écarte selon vos choix et ceux de l’IA. Le réglage « Poids de l’histoire » (Weight of history : Selon l’histoire, Plausible, Libre) règle la facilité avec laquelle elle bascule.
Faut-il acheter chaque époque ?
Non. Les huit époques sont gratuites à la même adresse ; on choisit sur l’écran titre.
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