Le jeu est en anglais (également disponible en coréen, japonais et chinois).
L’imprimeur de Wittemberg 1517
1517, Saxe. On raconte qu’un moine augustin a cloué quatre-vingt-quinze thèses sur la porte de l’église du château. Vous êtes compagnon dans un atelier d’imprimerie et l’on vous a demandé de les imprimer.
Contexte historique
Le 31 octobre 1517, Martin Luther, moine augustin et professeur de théologie à l’université de Wittemberg, envoya à l’archevêque Albert de Mayence quatre-vingt-quinze thèses critiquant la vente des indulgences ; l’histoire selon laquelle il les aurait clouées sur la porte de l’église est une tradition plus tardive. En quelques semaines, les thèses latines furent imprimées à Leipzig, Nuremberg et Bâle, des pamphlets en allemand suivirent, et l’imprimerie devint l’arme la plus puissante de la Réforme. L’électeur Frédéric le Sage de Saxe protégea Luther.
En 1520, le pape publia une bulle menaçant Luther d’excommunication et, en avril 1521, à la diète de Worms, Luther refusa de se rétracter devant l’empereur Charles Quint. Caché à la Wartburg, il traduisit le Nouveau Testament en allemand et le publia en septembre 1522, tandis qu’à Wittemberg on brisait les images dans les églises. La guerre des Paysans se répandit en 1524–1525, et le prédicateur Thomas Müntzer fut vaincu à Frankenhausen. Parmi les religieuses qui s’échappèrent du couvent de Nimbschen en 1523, cachées dans des tonneaux de harengs, se trouvait Katharina von Bora, qui épousa Luther en 1525. La Bible allemande complète fut imprimée à Wittemberg par Hans Lufft en 1534.
Qui vous êtes
Vous commencez à 23 ans comme compagnon dans un atelier d’imprimerie saxon. Vous n’avez ni terres ni épée, mais vous savez manier les caractères et l’encre. Jakob Vogel, le maître de l’atelier, Peter, un autre compagnon, Margarete, une ancienne religieuse, et Wolf de Leipzig sont les personnages de cette vie.
Le courant de l’histoire: La Réforme
Une invitation intitulée « Quatre-vingt-quinze thèses » (Ninety-five theses) arrive et, au fil de l’étape qui mène à la diète de Worms, vous décidez de qui votre presse imprimera les paroles. Votre foi et votre allégeance changent réellement.
Les camps possibles
- Le camp de Luther Imprimez et diffusez les écrits des réformateurs — le camp de la foi nouvelle, au risque d’être traité d’hérétique.
- Le camp de Rome Imprimez des ouvrages réfutant Luther pour le compte de l’Église, sous la protection de l’ordre ancien.
- Paysans et prédicateurs Rangez-vous du côté des prédicateurs radicaux et des paysans qui veulent aller plus loin que Luther. La voie la plus dangereuse.
Conseils
Questions et réponses
Ce scénario est-il fidèle à l’histoire réelle ?
Les quatre-vingt-quinze thèses du 31 octobre 1517 et leur impression, Frédéric le Sage, la diète de Worms en 1521, le Nouveau Testament allemand de septembre 1522 et l’iconoclasme de Wittemberg, la guerre des Paysans et Müntzer, les religieuses évadées dans des tonneaux de harengs et Katharina von Bora, ainsi que la Bible de Lufft de 1534 sont historiques. La carte de départ, les royaumes, les personnages historiques réels et les grands événements du courant de l’histoire suivent l’histoire véritable. Vous-même et les compagnons, rivaux et amours qui vous entourent êtes des personnages fictifs qui auraient pu vivre à cette époque ; une fois la partie lancée, l’histoire peut diverger selon vos choix et ceux des souverains contrôlés par l’IA.
Dans quelle condition est-ce que je commence ?
Vous commencez comme un homme du peuple de 23 ans vivant en Saxe, compagnon imprimeur. Vous ne possédez pas de terres.
Est-ce gratuit ? Puis-je jouer tout de suite ?
Oui. Crown & Plough est un jeu gratuit dans le navigateur, sans compte et sans rien à installer. Le bouton « Commencer cette scène » de cette page ouvre directement l’écran d’introduction du scénario, et la progression est sauvegardée automatiquement dans votre navigateur. Il fonctionne aussi sur mobile.
← Tous les scénarios · À propos de l’époque : Renaissance et grandes découvertes →