Le jeu est en anglais (également disponible en coréen, japonais et chinois).
Renaissance et grandes découvertes 1500
En 1500, les presses d’imprimerie tournaient dans toute l’Europe depuis un demi-siècle, et huit années s’étaient écoulées depuis que Colomb avait traversé l’Atlantique. À Florence et à Venise, peintres et banquiers transformaient leurs villes, tandis qu’à l’est l’Empire ottoman engloutissait les Balkans.
Le visage de l’époque
Les seigneurs féodaux du Moyen Âge devenaient peu à peu les serviteurs de rois toujours plus puissants. Des royaumes comme la France, l’Espagne et l’Angleterre commençaient à se doter d’armées permanentes et d’administrations, et la poudre et le canon changeaient la valeur d’une muraille de château. La péninsule italienne devint un champ de bataille où la France et les Habsbourg se la disputaient.
Avec l’essor du commerce et de la finance, l’argent ouvrit de nouvelles voies d’ascension. C’est pourquoi des événements comme les investissements, le mécénat et les propositions d’un alchimiste deviennent plus fréquents dans le jeu.
Grands événements dans le jeu
- La Réforme Après les quatre-vingt-quinze thèses de Luther en 1517, l’Europe se divisa entre catholiques et protestants. Dans le jeu aussi, la conversion et les accusations d’hérésie deviennent des affaires politiques.
- La bataille de Mohács et le siège de Vienne En 1526, le royaume de Hongrie tomba aux mains des Ottomans, et en 1529 une armée ottomane se dressait devant les murs de Vienne.
- La bataille de Lépante En 1571, la flotte de la Sainte Ligue anéantit la flotte ottomane.
- La révolte des Pays-Bas et l’Invincible Armada La guerre de Quatre-Vingts Ans menée par les Néerlandais contre l’Espagne, et la flotte espagnole qui échoua à envahir l’Angleterre en 1588.
- La guerre de Trente Ans Commencée en Bohême en 1618, cette guerre de religion laissa le Saint-Empire romain germanique en ruine.
Comment profiter de cette époque
L’Empire ottoman est la plus grande puissance de la carte à cette époque. Né dans les Balkans, votre première question sera de savoir s’il faut vivre en vassal du sultan ou résister.
Grandes puissances
| Puissance | Dans le jeu |
|---|---|
| Empire ottoman | L’État qui croît le plus vite sur la carte. Les Balkans et l’Anatolie, et bientôt la Hongrie. |
| Espagne et Habsbourg | Une maison qui a réuni la moitié de l’Europe par les mariages. L’argent afflue du Nouveau Monde. |
| France | Une grande puissance aux visées italiennes, dressée contre les Habsbourg. |
| Pologne-Lituanie | Une vaste union de royaumes en Europe de l’Est. Les nobles y sont plus forts que le roi. |
| Venise · Gênes | Des républiques marchandes qui vivent de la mer et de l’argent. |
La vie à cette époque
L’imprimerie fit chuter considérablement le prix des livres. À mesure que Bibles, classiques et pamphlets sortaient des presses, davantage de gens apprirent à lire, et une idée nouvelle pouvait faire le tour de l’Europe en quelques semaines. C’est grâce à l’imprimerie que la Réforme se répandit si vite. Peintres et architectes recherchaient des mécènes comme les Médicis, et dans le jeu aussi, soutenir des artistes permet d’accroître sa renommée.
Les grandes découvertes transformèrent l’économie européenne. Le Portugal contourna l’Afrique pour atteindre l’océan Indien, et l’Espagne rapporta l’argent des Amériques. Les prix montèrent, et marchands et banquiers devinrent puissants en prêtant aux rois. Mais c’était aussi l’apogée des chasses aux sorcières et de l’Inquisition : lire des livres interdits ou mener d’étranges expériences, c’était jouer sa vie.