La Corona y el AradoJugar

El juego está en inglés (también disponible en coreano, japonés y chino).

Renacimiento y era de los descubrimientos 1500

En 1500 las imprentas llevaban medio siglo funcionando por toda Europa, y habían pasado ocho años desde que Colón cruzara el Atlántico. En Florencia y Venecia, pintores y banqueros rehacían sus ciudades, mientras que en el este el Imperio otomano engullía los Balcanes.

La forma de la época

Los señores feudales de la Edad Media se iban convirtiendo poco a poco en servidores de reyes cada vez más poderosos. Reinos como Francia, España e Inglaterra empezaron a crear ejércitos permanentes y burocracias, y la pólvora y los cañones cambiaron lo que valía la muralla de un castillo. La península itálica se convirtió en campo de batalla entre Francia y los Habsburgo, que se la disputaban.

Con el crecimiento del comercio y las finanzas, el dinero abrió nuevos caminos de ascenso. Por eso en el juego se vuelven más frecuentes sucesos como las inversiones, el mecenazgo y las propuestas de un alquimista.

Grandes acontecimientos en el juego

Cómo disfrutar de esta época

Partida recomendada Si naces en una familia de mercaderes o en la baja nobleza, puedes ascender gracias al dinero y al matrimonio. Lee libros prohibidos en una biblioteca oculta para aumentar tu Ingenio (Wit) y persigue la piedra filosofal en la misión del alquimista. Pero cuidado: la sospecha de herejía mina la estabilidad.

El Imperio otomano es la mayor potencia del mapa en esta época. Si naces en los Balcanes, tu primera pregunta será si vivir como vasallo del sultán o resistir.

Grandes potencias

PotenciaEn el juego
Imperio otomanoEl Estado que más rápido crece en el mapa. Los Balcanes y Anatolia, y pronto Hungría.
España y los HabsburgoUna casa que unió media Europa mediante matrimonios. La plata llega a raudales del Nuevo Mundo.
FranciaUna gran potencia con ambiciones sobre Italia, enfrentada a los Habsburgo.
Polonia-LituaniaUna vasta unión de reinos en Europa oriental. Los nobles son más fuertes que el rey.
Venecia · GénovaRepúblicas mercantiles que viven del mar y del dinero.

La vida en aquella época

La imprenta abarató drásticamente los libros. A medida que Biblias, clásicos y panfletos salían de las prensas, más gente aprendía a leer, y una idea nueva podía recorrer Europa en cuestión de semanas. La Reforma se propagó tan deprisa gracias a la imprenta. Pintores y arquitectos buscaban mecenas como los Médici, y también en el juego el mecenazgo de artistas es una forma de aumentar tu renombre.

Los viajes de descubrimiento transformaron la economía de Europa. Portugal bordeó África hasta llegar al océano Índico, y España trajo a casa la plata de América. Los precios subieron, y mercaderes y banqueros se hicieron poderosos prestando dinero a los reyes. Pero esta fue también la época álgida de la caza de brujas y la Inquisición, así que leer libros prohibidos o hacer experimentos extraños era jugarse la vida.

Escenarios de esta época

El impresor de Wittenberg1517 · Las tesis de un monje van a la imprenta La ventana de Praga1618 · Los funcionarios del emperador son arrojados por la ventana de un castillo

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