La Couronne et la CharrueJouer

Le jeu est en anglais (également disponible en coréen, japonais et chinois).

Jeux d’uchronie : changez vous-même les tournants de l’histoire

Mis à jour

Si vous cherchez un jeu d’uchronie (histoire alternative) où vous changez l’histoire vous-même, La Couronne et la Charrue, jeu de simulation de vie historique gratuit dans le navigateur, compte 39 tournants qui peuvent se dérouler autrement que dans la réalité — Hastings, le siège de Vienne en 1683, Waterloo et d’autres. Le camp que vous soutenez, et à quel point, modifie les chances ; une issue changée réécrit les événements qui suivent et peut remodeler la carte de départ de l’époque suivante.

Chaque tournant a aussi un article Et si… ? — 39 en français — qui met ce qui s’est vraiment passé en regard d’une variante plausible. Lisez-en un, puis essayez de le provoquer dans le jeu.

Jouer gratuitement — sans téléchargement Lancer le scénario : Le cavalier au chapeau à plumes

Comment fonctionnent les tournants

  1. Sous les courants de l’histoire, dans l’onglet Aventure (Adventure), vous voyez les tournants à venir et les chances actuelles.
  2. Rejoignez la faction d’un camp, servez son royaume ou combattez à ses côtés comme allié, et votre contribution s’accumule.
  3. Un ou deux ans avant la décision, un événement de « veille » vous permet de modifier directement les chances.
  4. Quand un tournant bascule, les événements historiques qui suivent changent vraiment. Si Napoléon gagne en Russie et à Waterloo, par exemple, les Bourbons ne reviennent jamais et l’ère victorienne s’ouvre sur un empire bonapartiste.
  5. Monde › Vue d’ensemble › « Histoire comparée » montre côte à côte l’histoire réelle et votre monde ; le réglage « Poids de l’histoire » (Selon l’histoire, Plausible, Libre) fixe la facilité avec laquelle l’histoire bascule.

Les tournants que vous pouvez faire basculer

TournantAnnéeS’il bascule
Et si Harold avait gagné la bataille d’Hastings ?1066Une Angleterre sans conquête normande
Et si les Mongols étaient restés en Hongrie en 1242 ?1242Une présence mongole en Europe centrale
Et si l’Invincible Armada avait débarqué en Angleterre ?1588Une armée espagnole débarquée en Angleterre
Et si les Ottomans avaient pris Vienne en 1683 ?1683Une monarchie des Habsbourg sans Vienne
Et si Napoléon avait gagné à Waterloo ?1815Une époque victorienne qui s’ouvre sur un empire bonapartiste
Et si la crise de juillet 1914 n’avait pas mené à la guerre ?1914Une Europe sans Grande Guerre

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PériodeDe 431 av. J.-C. au début du XXe siècle, huit époquesSeconde Guerre mondiale (à partir de 1936)1444–1821
Comment on change l’histoireVivre en tant que personne et soutenir un camp lors d’un tournantDiriger toute une nation ; choisir des priorités nationalesDiriger toute une nation
Lecture sur chaque divergenceUn article Et si… ? par tournant——
Prix et installationGratuit, navigateurPayant, téléchargement PCPayant, téléchargement PC

Les scénarios qui vous placent à un tournant

Le cavalier au chapeau à plumes vous fait commencer en chef de la cavalerie de Napoléon en 1796 et mène à Et si Napoléon avait gagné en Russie en 1812 ? et Et si Napoléon avait gagné à Waterloo ? ; Une couronne outre-mer vous place de l’autre côté de Et si Harold avait gagné la bataille d’Hastings ? ; dans Le hussard ailé, le secours de Vienne en 1683 est entre vos mains.

Commencer à jouer

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Questions fréquentes

Existe-t-il un jeu d’uchronie gratuit ?

Oui — La Couronne et la Charrue est gratuit et se joue dans le navigateur sans téléchargement. 39 tournants peuvent se dérouler autrement que dans l’histoire réelle.

L’histoire modifiée se prolonge-t-elle dans l’époque suivante ?

Beaucoup de tournants remodèlent la carte de départ de l’époque suivante. Choisissez Report partiel ou Report complet au passage pour garder davantage de votre carte modifiée.

Peut-on garder l’histoire sur son cours réel ?

Réglez le « Poids de l’histoire » sur Selon l’histoire, et les tournants basculent rarement.

Combien y a-t-il d’articles Et si… ?

39 en français, chacun couvrant l’histoire réelle, le moment du basculement, une variante plausible et la façon dont le jeu le met en scène.

Les autres jeux ne sont cités qu’à des fins de comparaison factuelle ; toutes les marques appartiennent à leurs propriétaires. Les informations sur les autres jeux reflètent les informations publiques d’octobre 2026 et peuvent changer.

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