La Corona y el AradoJugar

El juego está en inglés (también disponible en coreano, japonés y chino).

Juegos de historia alternativa: cambia tú los puntos de inflexión

Actualizado

Si quieres un juego de historia alternativa (ucronía) en el que cambias la historia tú mismo, La Corona y el Arado, un juego gratuito de simulación de vida histórica para el navegador, tiene 39 puntos de inflexión que pueden salir distinto que en la realidad: Hastings, el sitio de Viena de 1683, Waterloo y más. Qué bando apoyas, y cuánto, cambia las probabilidades; un resultado distinto reescribe los sucesos que siguen y puede transformar el mapa inicial de la era siguiente.

Cada punto de inflexión tiene además un artículo ¿Y si…? —39 en español— que pone lo que ocurrió de verdad junto a una alternativa verosímil. Lee uno y luego intenta provocarlo en el juego.

Juega gratis — sin descargar Empezar el escenario: El jinete del sombrero de plumas

Cómo funcionan los puntos de inflexión

  1. En las corrientes de la historia, dentro de la pestaña Aventura (Adventure), ves los puntos de inflexión próximos y las probabilidades actuales.
  2. Únete a la facción de un bando, sirve a su reino o lucha a su lado como aliado, y tu aportación se va acumulando.
  3. Uno o dos años antes de la decisión, un suceso de «víspera» te permite cambiar directamente las probabilidades.
  4. Cuando un punto de inflexión sale al revés, los sucesos históricos que siguen cambian de verdad. Si Napoleón gana en Rusia y en Waterloo, por ejemplo, los Borbones nunca vuelven y la época victoriana empieza con un imperio bonapartista.
  5. Mundo › Resumen › «Historia comparada» muestra lado a lado la historia real y tu mundo; el ajuste «Peso de la historia» (Según la historia, Verosímil, Libre) fija con qué facilidad cambia la historia.

Puntos de inflexión que puedes cambiar

Punto de inflexiónAñoSi cambia
¿Y si Harold hubiera ganado la batalla de Hastings?1066Una Inglaterra sin conquista normanda
¿Y si los mongoles se hubieran quedado en Hungría en 1242?1242Una presencia mongola en Europa central
¿Y si la Armada española hubiera desembarcado en Inglaterra?1588Un ejército español desembarcado en Inglaterra
¿Y si los otomanos hubieran tomado Viena en 1683?1683Una monarquía de los Habsburgo sin Viena
¿Y si Napoleón hubiera ganado en Waterloo?1815Una época victoriana que empieza con un imperio bonapartista
¿Y si la crisis de julio de 1914 no hubiera llevado a la guerra?1914Europa sin la Gran Guerra

Otros juegos de historia alternativa comparados

Otros juegos: información pública a octubre de 2026.
La Corona y el AradoHearts of Iron IVEuropa Universalis IV
PeríodoDel 431 a. C. a principios del siglo XX, ocho erasSegunda Guerra Mundial (desde 1936)1444–1821
Cómo cambias la historiaVives como una persona y apoyas a un bando en un punto de inflexiónDiriges una nación entera; eliges focos nacionalesDiriges una nación entera
Lectura sobre cada divergenciaUn artículo ¿Y si…? por punto de inflexión——
Precio e instalaciónGratis, navegadorDe pago, descarga para PCDe pago, descarga para PC

Escenarios que te ponen en un punto de inflexión

El jinete del sombrero de plumas te hace empezar como jefe de caballería de Napoleón en 1796 y desemboca en ¿Y si Napoleón hubiera ganado en Rusia en 1812? y ¿Y si Napoleón hubiera ganado en Waterloo?; Una corona al otro lado del mar te pone al otro lado de ¿Y si Harold hubiera ganado la batalla de Hastings?; en Los húsares alados, el socorro de Viena de 1683 está en tus manos.

Empieza a jugar

Juega gratis — sin descargar Empezar el escenario: El jinete del sombrero de plumas

Preguntas frecuentes

¿Hay algún juego de historia alternativa gratis?

Sí: La Corona y el Arado es gratis y se juega en el navegador sin descargas. 39 puntos de inflexión pueden salir distinto que en la historia real.

¿La historia cambiada pasa a la era siguiente?

Muchos puntos de inflexión transforman el mapa inicial de la era siguiente. Elige Traspaso parcial o Traspaso completo al avanzar para conservar más de tu mapa cambiado.

¿Puedo mantener la historia en su curso real?

Pon el «Peso de la historia» en Según la historia y los puntos de inflexión rara vez cambiarán.

¿Cuántos artículos ¿Y si…? hay?

39 en español, cada uno con la historia real, el momento del giro, una alternativa verosímil y cómo lo plantea el juego.

Los demás juegos se mencionan solo para una comparación objetiva; todas las marcas pertenecen a sus propietarios. La información sobre otros juegos refleja la información pública de octubre de 2026 y puede cambiar.

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