Krone und PflugSpielen

Das Spiel ist auf Englisch (auch auf Koreanisch, Japanisch und Chinesisch verfügbar).

Spiele mit alternativer Geschichte: Wendepunkte selbst verändern

Aktualisiert

Wer ein Spiel mit alternativer Geschichte sucht, in dem man die Geschichte selbst verändert: Krone und Pflug, ein kostenloses Geschichts-Lebenssimulations-Browserspiel, hat 39 Wendepunkte, die anders als in der realen Geschichte ausgehen können — Hastings, die Belagerung Wiens 1683, Waterloo und mehr. Welche Seite du unterstützt und wie stark, verschiebt die Chancen; ein veränderter Ausgang schreibt die folgenden Ereignisse um und kann die Startkarte der nächsten Epoche umformen.

Zu den Wendepunkten gibt es außerdem Was wäre, wenn …?-Artikel — 39 auf Deutsch —, die das real Geschehene einer plausiblen Alternative gegenüberstellen. Lies einen und versuche dann, ihn im Spiel wahr zu machen.

Kostenlos spielen — ohne Download Szenario starten: Der Reiter mit dem Federhut

So funktionieren Wendepunkte

  1. Unter dem Strom der Geschichte im Reiter Abenteuer (Adventure) siehst du anstehende Wendepunkte und die aktuellen Chancen.
  2. Tritt der Fraktion einer Seite bei, diene ihrem Reich oder kämpfe als Verbündeter an ihrer Seite, und dein Beitrag wächst.
  3. Ein, zwei Jahre vor der Entscheidung lässt dich ein „Vorabend“-Ereignis die Chancen direkt verschieben.
  4. Geht ein Wendepunkt anders aus, ändern sich die folgenden historischen Ereignisse wirklich. Siegt Napoleon etwa in Russland und bei Waterloo, kehren die Bourbonen nie zurück, und das Viktorianische Zeitalter beginnt mit einem bonapartistischen Kaiserreich.
  5. Welt › Übersicht › „Geschichte im Vergleich“ (World › Overview › History compared) zeigt reale Geschichte und deine Welt nebeneinander; die Einstellung „Weight of history“ (As history, Plausible, Free) bestimmt, wie leicht sich die Geschichte verbiegt.

Wendepunkte, die du kippen kannst

WendepunktJahrWenn er kippt
Was wäre, wenn Harold die Schlacht bei Hastings gewonnen hätte?1066Ein England ohne normannische Eroberung
Was wäre, wenn die Mongolen 1242 in Ungarn geblieben wären?1242Eine mongolische Präsenz in Mitteleuropa
Was wäre, wenn die Spanische Armada in England gelandet wäre?1588Ein spanisches Heer an Land in England
Was wäre, wenn die Osmanen 1683 Wien eingenommen hätten?1683Eine Habsburgermonarchie ohne Wien
Was wäre, wenn Napoleon bei Waterloo gesiegt hätte?1815Ein Viktorianisches Zeitalter, das mit einem bonapartistischen Kaiserreich beginnt
Was wäre, wenn die Julikrise 1914 nicht zum Krieg geführt hätte?1914Europa ohne den Großen Krieg

Andere Spiele mit alternativer Geschichte im Vergleich

Andere Spiele: öffentliche Informationen, Stand Oktober 2026.
Krone und PflugHearts of Iron IVEuropa Universalis IV
Zeitraum431 v. Chr. bis ins frühe 20. Jahrhundert, acht EpochenZweiter Weltkrieg (ab 1936)1444–1821
Wie du Geschichte veränderstAls ein Mensch leben und an einem Wendepunkt Partei ergreifenEine ganze Nation führen; nationale Schwerpunkte wählenEine ganze Nation führen
Lektüre zu jeder AbweichungEin Was-wäre-wenn-Artikel pro Wendepunkt——
Preis und InstallationKostenlos, BrowserKostenpflichtig, PC-DownloadKostenpflichtig, PC-Download

Szenarien, die dich an einen Wendepunkt setzen

Der Reiter mit dem Federhut lässt dich 1796 als Napoleons Kavalleriekommandeur beginnen und führt zu Was wäre, wenn Napoleon 1812 in Russland gesiegt hätte? und Was wäre, wenn Napoleon bei Waterloo gesiegt hätte?; Eine Krone jenseits des Meeres setzt dich auf die andere Seite von Was wäre, wenn Harold die Schlacht bei Hastings gewonnen hätte?; in Der Flügelhusar liegt der Entsatz Wiens 1683 in deiner Hand.

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Häufige Fragen

Gibt es ein kostenloses Spiel mit alternativer Geschichte?

Ja — Krone und Pflug ist kostenlos und läuft ohne Download im Browser. 39 Wendepunkte können anders als in der realen Geschichte ausgehen.

Wirkt veränderte Geschichte in der nächsten Epoche nach?

Viele Wendepunkte formen die Startkarte der nächsten Epoche um. Wähle beim Wechsel teilweise oder volle Übernahme (Partial oder Full carryover), um mehr von deiner veränderten Karte zu behalten.

Kann ich die Geschichte auf ihrem realen Kurs halten?

Stelle „Weight of history“ auf As history, dann kippen Wendepunkte selten.

Wie viele Was-wäre-wenn-Artikel gibt es?

39 auf Deutsch, jeweils mit der realen Geschichte, dem Moment der Wende, einer plausiblen Alternative und der Umsetzung im Spiel.

Andere Spiele werden nur zum sachlichen Vergleich genannt; alle Marken gehören ihren Inhabern. Angaben zu anderen Spielen geben öffentliche Informationen mit Stand Oktober 2026 wieder und können sich ändern.

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