Spiele mit alternativer Geschichte: Wendepunkte selbst verändern
Wer ein Spiel mit alternativer Geschichte sucht, in dem man die Geschichte selbst verändert: Krone und Pflug, ein kostenloses Geschichts-Lebenssimulations-Browserspiel, hat 39 Wendepunkte, die anders als in der realen Geschichte ausgehen können — Hastings, die Belagerung Wiens 1683, Waterloo und mehr. Welche Seite du unterstützt und wie stark, verschiebt die Chancen; ein veränderter Ausgang schreibt die folgenden Ereignisse um und kann die Startkarte der nächsten Epoche umformen.
Zu den Wendepunkten gibt es außerdem Was wäre, wenn …?-Artikel — 39 auf Deutsch —, die das real Geschehene einer plausiblen Alternative gegenüberstellen. Lies einen und versuche dann, ihn im Spiel wahr zu machen.
Kostenlos spielen — ohne Download Szenario starten: Der Reiter mit dem Federhut
So funktionieren Wendepunkte
- Unter dem Strom der Geschichte im Reiter Abenteuer (Adventure) siehst du anstehende Wendepunkte und die aktuellen Chancen.
- Tritt der Fraktion einer Seite bei, diene ihrem Reich oder kämpfe als Verbündeter an ihrer Seite, und dein Beitrag wächst.
- Ein, zwei Jahre vor der Entscheidung lässt dich ein „Vorabend“-Ereignis die Chancen direkt verschieben.
- Geht ein Wendepunkt anders aus, ändern sich die folgenden historischen Ereignisse wirklich. Siegt Napoleon etwa in Russland und bei Waterloo, kehren die Bourbonen nie zurück, und das Viktorianische Zeitalter beginnt mit einem bonapartistischen Kaiserreich.
- Welt › Übersicht › „Geschichte im Vergleich“ (World › Overview › History compared) zeigt reale Geschichte und deine Welt nebeneinander; die Einstellung „Weight of history“ (As history, Plausible, Free) bestimmt, wie leicht sich die Geschichte verbiegt.
Wendepunkte, die du kippen kannst
| Wendepunkt | Jahr | Wenn er kippt |
|---|---|---|
| Was wäre, wenn Harold die Schlacht bei Hastings gewonnen hätte? | 1066 | Ein England ohne normannische Eroberung |
| Was wäre, wenn die Mongolen 1242 in Ungarn geblieben wären? | 1242 | Eine mongolische Präsenz in Mitteleuropa |
| Was wäre, wenn die Spanische Armada in England gelandet wäre? | 1588 | Ein spanisches Heer an Land in England |
| Was wäre, wenn die Osmanen 1683 Wien eingenommen hätten? | 1683 | Eine Habsburgermonarchie ohne Wien |
| Was wäre, wenn Napoleon bei Waterloo gesiegt hätte? | 1815 | Ein Viktorianisches Zeitalter, das mit einem bonapartistischen Kaiserreich beginnt |
| Was wäre, wenn die Julikrise 1914 nicht zum Krieg geführt hätte? | 1914 | Europa ohne den Großen Krieg |
Andere Spiele mit alternativer Geschichte im Vergleich
| Krone und Pflug | Hearts of Iron IV | Europa Universalis IV | |
|---|---|---|---|
| Zeitraum | 431 v. Chr. bis ins frühe 20. Jahrhundert, acht Epochen | Zweiter Weltkrieg (ab 1936) | 1444–1821 |
| Wie du Geschichte veränderst | Als ein Mensch leben und an einem Wendepunkt Partei ergreifen | Eine ganze Nation führen; nationale Schwerpunkte wählen | Eine ganze Nation führen |
| Lektüre zu jeder Abweichung | Ein Was-wäre-wenn-Artikel pro Wendepunkt | — | — |
| Preis und Installation | Kostenlos, Browser | Kostenpflichtig, PC-Download | Kostenpflichtig, PC-Download |
Szenarien, die dich an einen Wendepunkt setzen
Der Reiter mit dem Federhut lässt dich 1796 als Napoleons Kavalleriekommandeur beginnen und führt zu Was wäre, wenn Napoleon 1812 in Russland gesiegt hätte? und Was wäre, wenn Napoleon bei Waterloo gesiegt hätte?; Eine Krone jenseits des Meeres setzt dich auf die andere Seite von Was wäre, wenn Harold die Schlacht bei Hastings gewonnen hätte?; in Der Flügelhusar liegt der Entsatz Wiens 1683 in deiner Hand.
Jetzt spielen
Kostenlos spielen — ohne Download Szenario starten: Der Reiter mit dem Federhut
- Szenarien Der Reiter mit dem Federhut · Eine Krone jenseits des Meeres · Der Flügelhusar
- Persönlichkeiten Joachim Murat · Wilhelm der Eroberer · Johann III. Sobieski
- Epochen Zeitalter der Revolution · Viktorianisches Zeitalter
- Was wäre, wenn …? Was wäre, wenn Napoleon bei Waterloo gesiegt hätte? · Was wäre, wenn Harold die Schlacht bei Hastings gewonnen hätte? · Was wäre, wenn die Osmanen 1683 Wien eingenommen hätten? · Was wäre, wenn die Spanische Armada in England gelandet wäre? · Was wäre, wenn die Julikrise 1914 nicht zum Krieg geführt hätte? · Was wäre, wenn die Mongolen 1242 in Ungarn geblieben wären?
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Häufige Fragen
Gibt es ein kostenloses Spiel mit alternativer Geschichte?
Ja — Krone und Pflug ist kostenlos und läuft ohne Download im Browser. 39 Wendepunkte können anders als in der realen Geschichte ausgehen.
Wirkt veränderte Geschichte in der nächsten Epoche nach?
Viele Wendepunkte formen die Startkarte der nächsten Epoche um. Wähle beim Wechsel teilweise oder volle Übernahme (Partial oder Full carryover), um mehr von deiner veränderten Karte zu behalten.
Kann ich die Geschichte auf ihrem realen Kurs halten?
Stelle „Weight of history“ auf As history, dann kippen Wendepunkte selten.
Wie viele Was-wäre-wenn-Artikel gibt es?
39 auf Deutsch, jeweils mit der realen Geschichte, dem Moment der Wende, einer plausiblen Alternative und der Umsetzung im Spiel.