Spiele wie Crusader Kings, kostenlos im Browser spielbar
Wer ein Spiel wie Crusader Kings sucht — eine Figur spielen, sterben und als Erbe weitermachen —, aber kostenlos und ohne Installation, findet in Krone und Pflug, einem kostenlosen Geschichts-Lebenssimulations-Browserspiel, einen der nächsten Verwandten. Du führst Diplomatie, Krieg, Heirat und Erbfolge auf einer echten Europakarte, doch das Spiel läuft in einem Browser-Tab, und meist wirst du als Bürgerlicher statt als Herrscher geboren.
Um es klar zu sagen: Crusader Kings ist weit tiefer. CK ist eine Sandbox, in die man Dutzende Stunden versenkt; Krone und Pflug ist eine leichte Geschichts-Lebenssimulation, in der ein Leben 10–30 Minuten dauert. Die Tabelle zeigt, was gleich ist und was nicht.
Kostenlos spielen — ohne Download Szenario starten: Der Weg nach Runnymede
Krone und Pflug vs. Crusader Kings III im Überblick
| Krone und Pflug | Crusader Kings III | |
|---|---|---|
| Preis | Kostenlos (werbefinanzierte Seite) | Kostenpflichtiges Grundspiel + kostenpflichtige Erweiterungen |
| Installation | Keine — Browser, kein Konto | PC-Download (Steam u. a.); Konsolenfassungen |
| Handy | Eigenes Layout für mobile Browser | Keine Mobilversion |
| Startfigur | Zufällige Geburt: von 100 Kindern 62 Bauern, 24 Ritter oder Kleinadlige, 11 Herrenhäuser, 3 Königliche | Ein landbesitzender Herrscher oder Adliger |
| Zeitspanne | 431 v. Chr. bis ins frühe 20. Jahrhundert, acht Epochen | Startdaten wie 867 und 1066 bis 1453 (Erweiterungen bringen mehr) |
| Karte | Echtes Europa, 250 Regionen | Viel größere Karte von Europa bis Asien, Tausende Besitzungen |
| Erbfolge | Erben im Stammbaum wählen; Primogenitur, Teilung, Wahl, Seniorat oder Adoption, dazu Geschlechterregeln und Testamente | Sehr tief: Gesetze, Titel, Kultur und Glaube greifen ineinander |
| Heirat | Ehevermittlung, Heiratsbündnisse, Ehen mit Kronerbinnen, die Personalunionen schaffen | Tiefe Heirats- und Bündnissysteme |
| Figuren | Gemüt, Persönlichkeit und Bindung von Ehepartnern und Kindern, wiederkehrende Bekannte | Eigenschaften, Lebensstile, Stress, Intrigen und vieles mehr |
| Abenteuer | Gerüchte, mehrstufige Quests, Erbstücke, Geheimnisse zum Erpressen | Ereignisgesteuert (Reisen und Abenteuer je nach Erweiterung) |
| Sitzung | Ein Leben in 10–30 Min.; das Haus geht weiter | Kampagnen von Dutzenden Stunden |
| Mods | Keine | Riesige Steam-Workshop-Szene |
Was gleich ist: Es geht um eine Familie, nicht um ein Land
In beiden Spielen spielst du eine Person. Stirbt deine Figur in Krone und Pflug, wählst du einen Erben unter deinen Kindern oder Geschwistern und führst dasselbe Haus weiter. Den Ältesten zu übergehen, kann eine Erbfolgekrise auslösen, deshalb lohnt es sich, den Erben früh im Stammbaum unter Personen › Haus (People › House) festzulegen. Reiche folgen Primogenitur, Erbteilung, Wahlmonarchie, Seniorat oder Adoption, mit einer Geschlechterregel wie salischem Recht, männlichem Vorrang oder Gleichheit; bei Erbteilung teilen deine Söhne das Land und ziehen womöglich gegeneinander in den Krieg. Ein Testament kann einen Erben bestimmen, den das Gesetz nicht vorsieht — mit dem Risiko eines Streits.
Die Heirat zählt genauso viel. Nimm eine Partie an, um ein Bündnis zu besiegeln, oder heirate in eine Krone ein und werde König einer Personalunion. Mit Land kannst du unter Reich › Diplomatie (Realm › Diplomacy) Geschenke schicken, Bündnisse schließen, Ehen stiften und Vasallen machen und mit einem Anspruch oder Glaubenskrieg als Vorwand den Krieg erklären. Drei Besitzungen machen ein Herzogtum, acht ein Königreich, sechzehn ein Kaiserreich; wächst du zu schnell, bilden deine Nachbarn eine große Koalition.
Was anders ist: Du beginnst ganz unten, und die Geschichte umfasst 2.000 Jahre
Der größte Unterschied ist der Ausgangspunkt. In CK bist du schon Herrscher. In Krone und Pflug kannst du deine Geburt nicht wählen, und die meisten Leben beginnen als Bauerntochter oder Schmiedesohn. Ab zwölf wählst du einen Jahresschwerpunkt — Waffenübung, Lernen, Broterwerb, Kräfte sammeln, Geselligkeit oder Familie —, und du brauchst den Ritterschlag oder einen Scheideweg des Schicksals (das Erbe eines entfernten Verwandten, eine Belohnung für die Rettung des Königs, etwa alle sechs Jahre), um Land zu gewinnen, bevor sich die große Strategie öffnet. Es ist eher ein Lebenssimulator mit Grand Strategy obendrauf als ein Dynastiesimulator.
Auch die Zeitspanne ist größer: acht Epochen vom Klassisches Griechenland (431 v. Chr.) bis zum Viktorianisches Zeitalter (1850). Wirst du Großmacht oder erreichst das Startjahr der nächsten Epoche, kannst du dein Haus in die nächste Epoche mitnehmen. Unterwegs können 39 Wendepunkte wie Was wäre, wenn Harold die Schlacht bei Hastings gewonnen hätte? anders ausgehen, und dann ändert sich die Startkarte der nächsten Epoche.
Welches solltest du spielen?
- Crusader Kings, wenn du eine Kampagne von Dutzenden Stunden willst, feine Kontrolle über Kultur, Glauben, Intrigen und Lebensstile und eine Modding-Szene, die das Spiel über Jahre frisch hält.
- Krone und Pflug, wenn du in Sekunden auf dem Rechner oder Handy vor dir loslegen, ein ganzes Leben in der Mittagspause beenden, als Bauer statt als Graf beginnen und vom klassischen Griechenland bis zum Vorabend des Ersten Weltkriegs streifen willst.
- Beides — wenn du CK liebst, aber nicht am Gaming-PC sitzt, stillt ein Browser-Tab auf dem Handy einen ähnlichen Hunger.
Womit ein CK-Spieler anfangen sollte
Um die Bürgerphase zu überspringen und mit Land zu beginnen, wähle ein Szenario: Der Weg nach Runnymede setzt dich 1213 als William Marshal auf den Weg zur Magna Carta; Eine Krone jenseits des Meeres macht dich 1065 zu Wilhelm von der Normandie; Der Flügelhusar ist Johann III. Sobieski auf dem Ritt zum Entsatz Wiens 1683. Für eine zufällige Geburt fühlt sich das Mittelalter (1200) am meisten wie CK an.
Jetzt spielen
Kostenlos spielen — ohne Download Szenario starten: Der Weg nach Runnymede
- Szenarien Der Weg nach Runnymede · Eine Krone jenseits des Meeres · Der Flügelhusar
- Persönlichkeiten William Marshal · Wilhelm der Eroberer · Johann III. Sobieski
- Epochen Mittelalter · Zeitalter der Wikinger und Krönungen
- Was wäre, wenn …? Was wäre, wenn Harold die Schlacht bei Hastings gewonnen hätte? · Was wäre, wenn die Verbündeten Johann Ohnelands bei Bouvines gesiegt hätten?
- Weitere Ratgeber Mittelalter-Lebenssimulation: vom Bauern zum König · Kostenlose Strategiespiele ohne Download · Spiele mit alternativer Geschichte: Wendepunkte selbst verändern
- Nachschlagen Spielanleitung
Häufige Fragen
Gibt es ein kostenloses Spiel wie Crusader Kings?
Das Grundspiel von Crusader Kings II ist seit 2019 kostenlos, aber es ist ein PC-Download, und seine Erweiterungen kosten Geld. Wer etwas Kostenloses sucht, das ohne Installation im Browser läuft: Krone und Pflug teilt mit CK das Rückgrat aus Dynastie, Heirat und Erbfolge auf einer echten Karte — es ist nur viel leichter.
Ist Krone und Pflug ein Crusader-Kings-Klon?
Nein. Dynastie, Diplomatie und Krieg sind von Grand-Strategy-Spielen wie Crusader Kings und Europa Universalis inspiriert, das Leben eines einzelnen Menschen von Lebenssimulatoren. Die zufällige Geburt als Bürgerlicher, Gerüchte und Quests, acht Epochen und die Wendepunkte der Geschichte sind eigenständig.
Kann ich wie in CK als König beginnen?
Bei einer zufälligen Geburt werden nur 3 von 100 Kindern königlich geboren. Um als Herrscher zu beginnen, wähle ein Szenario wie Hadrian, Alfred der Große oder Johann III. Sobieski.
Kann ich es auf dem Handy spielen?
Ja, im Browser des Handys ohne App. Es gibt ein eigenes Mobil-Layout mit Steuerleiste unten und Ereignisfenstern in Daumenreichweite — siehe Geschichts-Strategiespiele fürs Handy.