Krone und PflugSpielen

Das Spiel ist auf Englisch (auch auf Koreanisch, Japanisch und Chinesisch verfügbar).

Klassisches Griechenland 431 v. Chr.

431 v. Chr. ist der Marmor des Parthenon noch strahlend weiß. Das Athen des Perikles beherrscht mit seinen Trieren die Ägäis, und Sparta sammelt die Hopliten der Peloponnes. Im Osten sieht der persische Großkönig zu, und im Norden achtet noch kaum jemand auf Makedonien.

Die Epoche auf einen Blick

Griechenland war kein einzelnes Land, sondern Hunderte von Poleis, von Stadtstaaten. In Athen entschieden die Bürger in der Volksversammlung per Handzeichen über Krieg und Frieden; in Sparta führten zwei Könige und die Ephoren Kriegerbürger, die ihr Leben lang übten und von der Arbeit der Heloten, unfreier Bauern, lebten. Städte wie Theben, Korinth und Syrakus waren zwischen Oligarchen und Demokraten gespalten. Deshalb nimmt in dieser Epoche des Spiels der Hoplit den Platz des Ritters ein, die Olympischen Spiele den des Turniers, und viele Poleis wählen als Republiken ihre Anführer.

Nach den Perserkriegen baute Athen mit den Beiträgen des Attisch-Delischen Seebunds ein Seereich auf, während Sparta den Peloponnesischen Bund führte. Als die beiden Bündnisse 431 v. Chr. aufeinanderprallten, musste ganz Griechenland Partei ergreifen. Jenseits Griechenlands lagen das Perserreich der Achämeniden, das von Kleinasien bis Ägypten herrschte, Karthago im westlichen Mittelmeer, das Odrysenreich in Thrakien und die Skythen nördlich des Schwarzen Meeres sowie unzählige keltische, germanische und iberische Stämme. Rom ist noch eine kleine Republik mitten in Italien.

Große Ereignisse im Spiel

Die Strömung der Geschichte und die Wendepunkte

Die Strömung der Geschichte dieser Epoche ist „Der Peloponnesische Krieg“. Zu Beginn kommt die Einladung, dich auf die Seite des Athen der See (Attisch-Delischer Seebund) oder des Sparta des Landes (Peloponnesischer Bund) zu stellen, und auf jeder Stufe, durch die Seuche, die Sizilische Expedition und Aigospotamoi bis zum Ende 404, wartet eine Entscheidung.

Was du auf welcher Seite getan hast, verschiebt die Chancen jedes Wendepunkts, und ein veränderter Ausgang wirkt in den folgenden historischen Ereignissen und sogar auf der Karte der nächsten Epoche fort.

So spielst du diese Epoche

Spielvorschlag In Attika geboren, befahre das Meer Athens als Ruderer einer Triere oder als Sohn der Reiterklasse; in Lakonien geboren, nimm als spartanischer Krieger deinen Platz in der Phalanx ein. Dein Name auf der Hoplitenliste und der Olivenkranz in Olympia sind die Sprossen der Leiter. Du kannst auch gleich im Szenario „Der Sohn der Kadmeia“ beginnen, als thebanischer Adliger an dem Morgen, an dem der Überfall auf Plataiai scheiterte.

Die Poleis sind klein und die Bündnisse eng, darum entscheidet weniger jedes gewonnene Stück Land über dein Schicksal als der Bund, an dessen Seite du stehst. Außerhalb Griechenlands geboren, wird es ein ganz anderes Spiel: Verwalte das Gold des Großkönigs in einer persischen Satrapie, bedrohe als König Thrakiens oder Skythiens die griechischen Städte oder lass das kleine Königreich Makedonien wachsen und nimm Griechenland vor Alexander.

Großmächte

MachtIm Spiel
AthenEin Seereich unter Perikles. Mit den Beiträgen des Seebunds und einer Trierenflotte beherrscht es die Ägäis und den Weg ins Schwarze Meer, und die Volksversammlung entscheidet über Krieg und Frieden.
SpartaEin Kriegerstaat unter zwei Königen und den Ephoren. Haupt des Peloponnesischen Bundes; zu Land hält niemand seiner Phalanx stand.
Theben und KorinthSpartas Verbündete. Theben, Haupt des Böotischen Bundes, ist Athens Nachbar und Erzfeind; Korinth zwischen zwei Meeren ist eine mit Syrakus verbündete Handelsstadt.
PersienDas größte Reich auf der Karte. Der König der Könige Artaxerxes gebietet über Satrapen und Könige Ägyptens, Sardes’, Phöniziens und Zyperns und kauft sich mit Gold in die Händel der Griechen ein.
Makedonien und ThrakienDie Königreiche des Nordens. Das Makedonien des Perdikkas ist noch klein, doch das Odrysenreich des Sitalkes, Athens Verbündeter, kann ein gewaltiges Heer aufbieten.
Karthago und SyrakusDie beiden Mächte des westlichen Meeres. Generation um Generation streiten sie um Sizilien — und genau zu dieser Insel segelt die athenische Expedition.
Keltische, germanische und skythische StämmeDie Welt jenseits der Alpen und in der Steppe. Klein, aber über weite Länder verteilt; im Lauf der Epoche ziehen die Gallier nach Süden bis Rom und Delphi.

Das Leben in jener Zeit

Die meisten Griechen waren Bauern, die Oliven, Wein und Gerste anbauten, und kam der Krieg, trat ein Bürger mit selbst bezahltem Speer und Schild in die Reihen der Hopliten. Arme athenische Bürger, die sich keine Rüstung leisten konnten, ruderten die Trieren, und diese Ruderer wurden zur Stärke der athenischen Demokratie. Jede Stadt hatte ihre Agora, ihr Gymnasion, ihr Theater und ihre Tempel, und Feste wie die Panathenäen und die Olympischen Spiele brachten die Menschen zusammen. Darum tauchen Orakel, Theaterstücke und Wettkämpfe so oft unter den Ereignissen auf.

Unter den Freien lebten die Sklaven, deren Arbeit die athenischen Silberminen und die spartanischen Felder am Laufen hielt. In Athen stritten Sokrates und die Sophisten auf der Agora, und Thukydides schrieb gerade die Geschichte dieses Krieges. Von Frauen erwartete man, im Haus zu bleiben, doch sie hatten eigene Feste wie die Thesmophorien, und spartanische Frauen besaßen Land und Vermögen.

Szenarien dieser Epoche

Der Sohn der Kadmeia431 v. Chr. · Im Morgengrauen nach dem gescheiterten Überfall auf Plataiai verliert ein junger thebanischer Adliger seinen Vater

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