Korona i PługGraj

Gra jest po angielsku (dostępna także po koreańsku, japońsku i chińsku).

A gdyby Marek Aureliusz utworzył prowincję Markomanię?

180 n.e. · Cesarstwo Rzymskie · Wojny markomańskie · Zaktualizowano

Marek Aureliusz zmarł w trakcie kampanii w 180 roku, a jego syn zawarł pokój. Gdyby żył, Rzym mógł zająć Czechy i Morawy.

Pytanie Czy Rzym mógł założyć nowe prowincje za Dunajem?

Co naprawdę się wydarzyło

Wojny markomańskie były najcięższymi walkami, jakie Rzym toczył nad górnym Dunajem w II wieku. Około 170 roku Markomani i Kwadowie, ludy zamieszkujące dzisiejsze Czechy, Morawy i zachodnią Słowację, przebili się przez granicę, oblegli Akwileję i spalili Opitergium w północnych Włoszech. Po raz pierwszy od wieków barbarzyńscy najeźdźcy dotarli do Italii, i stało się to w chwili, gdy imperium osłabiała zaraza Antoninów.

Marek Aureliusz spędził większość lat 70. nad Dunajem, prowadząc kampanie z baz takich jak Carnuntum przeciwko Markomanom, Kwadom i sarmackim Jazygom z równiny węgierskiej. Do 179 roku wojska rzymskie zimowały głęboko na terytorium Kwadów: napis wykuty w skale w Trenczynie (starożytne Laugaricio) odnotowuje tam oddział legionowy, a archeolodzy odkryli rzymskie budowle w Mušovie na Morawach. Według Historii Augustów Marek zamierzał utworzyć dwie nowe prowincje: Markomanię i Sarmację.

Nigdy tego nie zrobił. Marek zmarł 17 marca 180 roku, w Vindobonie lub Sirmium, a jego dziewiętnastoletni syn Kommodus szybko zawarł pokój. Plemiona zwróciły jeńców, dostarczyły zboża i rekrutów i przyjęły ograniczenia co do miejsc, w których mogły się zgromadzać, a rzymskie garnizony na północ od rzeki wycofano. Dunaj pozostał granicą.

Punkt zwrotny

Rozstrzygającym momentem była śmierć, nie bitwa. Marek miał około 58 lat i od dawna chorował; gdyby przeżył jeszcze kilka sezonów, okupacja prowadzona już w 179 roku mogła zostać zamieniona w stałą prowincję, tak jak Trajan zrobił to w Dacji siedemdziesiąt lat wcześniej. Kommodus, chętny do powrotu do Rzymu, wybrał tańsze rozwiązanie.

Historycy spierają się, jak realny był ten plan. Historia Augustów to źródło późne i często niewiarygodne, a niektórzy badacze wątpią, czy Rzym, któremu po zarazie brakowało ludzi i pieniędzy, zdołałby utrzymać lasy na północ od Dunaju. Inni, jak biograf Marka, Anthony Birley, traktują plan prowincji poważnie i wskazują na rozmiar okupacji z 179 roku. Edward Gibbon słynnie obwiniał Kommodusa o porzucenie dzieła ojca; większość współczesnych historyków ocenia ten pokój łagodniej, jako rozsądne rozwiązanie po wyniszczającej wojnie.

Świat, który mógł powstać

W grze Korona i Pług alternatywa wygląda tak: cesarz przeżył wiosenną gorączkę, legiony zostały w zimowych obozach na północ od rzeki, geodeci i drogi wdarły się w lasy Czech, a Senat zatwierdził prowincję Markomanię.

Poza grą rzymskie Czechy są wiarygodne, ale kosztowne. Granica biegnąca wzdłuż gór otaczających Czechy, a potem na wschód wzdłuż Karpat, byłaby miejscami dłuższa, a miejscami krótsza i wymagałaby kilku legionów, których imperium ledwie mogło się pozbyć. Rzymskie drogi, miasta, a później kościoły rozeszłyby się po ziemiach, które w rzeczywistości widziały niewiele rzymskiego osadnictwa, a ludy wypchnięte z Czech musiałyby pójść gdzieś indziej, być może zwiększając nacisk w innych miejscach granicy.

Możliwe jest też, że Markomania zostałaby utracona znowu w ciągu kilkudziesięciu lat, tak jak Dację porzucono w latach 70. III wieku. Prowincja jest tak silna, jak armia i skarb, które za nią stoją, a III wiek miał wkrótce poddać oba próbie aż do granic wytrzymałości.

Fale przez wieki

W grze dodatkowa prowincja sprawia, że imperium trudniej rozbić: jeśli istnieje Markomania, spada szansa, że w 274 roku Cesarstwo Galijskie i Palmyra przetrwają samodzielnie.

Jeśli przeniesiesz swój ród do epoki wikingów i koronacji, świat to pamięta: Czechy i Morawy zaczynają epokę 800 roku już schrystianizowane, z drogami i kościołami z czasów rzymskich, a Praga jest nieco bardziej rozwinięta.

Powiązane punkty zwrotne

Zagraj ten punkt zwrotny

Zacznij w epoce Cesarstwa Rzymskiego (117) albo wybierz scenariusz Zima nad Dunajem, który zaczyna się w 167 roku, w środku wojny. Przyłącz się do opowieści z Nurtów historii Wojny markomańskie po stronie legionów cesarza, by dążyć do utworzenia prowincji, albo do plemion za rzeką, by zachować ich wolność; w 178 roku wydarzenie w obozie pozwala ci pokierować rzymskimi geodetami albo nękać ich forty.

Punkt zwrotny zachodzi tylko wtedy, gdy w twoim świecie Markomani nadal trzymają Czechy, Morawy lub Górne Węgry. Przytłaczająca siła Rzymu działa tu przeciwko zmianie: historia jest uparta, a twój wkład liczy się najbardziej, jeśli władasz ziemią po stronie rzymskiej.

Zagraj ten punkt zwrotny → Rozpocznij scenariusz „Zima nad Dunajem” →

Przycisk otwiera grę z wybraną epoką: Cesarstwo Rzymskie. Za darmo w przeglądarce, bez konta.

Pytania i odpowiedzi

Czy Marek Aureliusz naprawdę planował zająć Czechy?

Jedyne wyraźne stwierdzenie znajduje się w Historii Augustów, która mówi, że chciał utworzyć prowincje Markomanię i Sarmację. Źródło jest niewiarygodne, ale archeologia pokazuje duże siły rzymskie głęboko na ziemiach Kwadów i Markomanów w latach 179–180, więc wielu historyków uważa, że aneksję przynajmniej przygotowywano.

Dlaczego Kommodus zawarł pokój?

Wojna trwała ponad dziesięć lat, imperium osłabiła zaraza, a nowy cesarz musiał umocnić swoją pozycję w Rzymie. Pokój dał Rzymowi zboże, rekrutów i powrót jeńców oraz uspokoił Dunaj na wiele lat.

Gdzie zmarł Marek Aureliusz?

Źródła starożytne się rozchodzą. Wymieniane są zarówno Vindobona (Wiedeń), jak i Sirmium (Sremska Mitrovica w Serbii); data to 17 marca 180 roku.

Czy mogę w grze Korona i Pług zrobić z Markomanii prowincję?

Tak, jeśli punkt zwrotny zajdzie w twojej rozgrywce. Stań po stronie legionów cesarza w opowieści o wojnach markomańskich i walcz z plemionami; im więcej ziemi trzymasz po stronie rzymskiej, tym mocniej twój wkład przesuwa szanse.

Źródła i dalsza lektura

Kasjusz Dion, księga 72; Historia Augustów, Żywot Marka. Opracowania współczesne: Anthony Birley, Marcus Aurelius: A Biography; Edward Gibbon, The History of the Decline and Fall of the Roman Empire, rozdział 4.

Historia alternatywna to uzasadniona spekulacja. Sekcje „prawdziwe” opisują to, co się wydarzyło; sekcje „mogło być” opisują jedną wiarygodną alternatywę, w tym tę odwzorowaną w grze.

A gdyby Cesarstwo Galijskie i Palmyra przetrwały? →

← Wszystkie punkty zwrotne · Przewodnik po epoce: Cesarstwo Rzymskie → · Scenariusz: Zima nad Dunajem →