王冠と鋤ゲーム開始

もしもマルクス・アウレリウスがマルコマンニア属州を設けていたら?

紀元180年 · ローマ帝国 · マルコマンニ戦争 · 更新日

マルクス・アウレリウスは180年に遠征中に亡くなり、息子が講和を結びました。もし彼が生きていたら、ローマはボヘミアとモラヴィアを併合していたかもしれません。

問い ローマはドナウ川の向こうに新たな属州を築けたのか?

実際に起きたこと

マルコマンニ戦争は、2世紀のローマがドナウ川上流で経験した最も激しい戦いでした。170年ごろ、現在のボヘミア、モラヴィア、スロバキア西部に住んでいたマルコマンニ族とクァディ族が国境を突破し、アクィレイアを包囲し、北イタリアのオピテルギウムを焼き払いました。蛮族の略奪者がイタリアに達したのは数百年ぶりのことで、しかも帝国がアントニヌスの疫病で弱っていたさなかの出来事でした。

マルクス・アウレリウスは170年代の大半をドナウ川で過ごし、カルヌントゥムなどの拠点から、マルコマンニ族、クァディ族、そしてハンガリー平原のサルマタイ系ヤジゲス族と戦いました。179年までにローマ軍はクァディ族の領域の奥深くで越冬していました。トレンチーン(古代のラウガリキオ)の岩に刻まれた碑文はそこに軍団の分遣隊がいたことを記録しており、考古学者はモラヴィアのムショフでローマの施設を発見しています。『ローマ皇帝群像』によれば、マルクスはマルコマンニアとサルマティアという二つの新しい属州をつくるつもりでした。

しかし、それは実現しませんでした。マルクスは180年3月17日、ウィンドボナかシルミウムで亡くなり、19歳の息子コンモドゥスはすぐに講和を結びました。部族は捕虜を返し、穀物と新兵を差し出し、集まってよい場所の制限を受け入れました。そして川の北のローマ軍駐屯地は撤収されました。ドナウ川は国境のままでした。

分岐点

決定的な瞬間は戦いではなく、一人の死でした。マルクスは58歳ほどで、何年も病を抱えていました。あと数シーズン生きていれば、179年にすでに進んでいた占領は、70年前にトラヤヌスがダキアで行ったように、恒久的な属州へと変わっていたかもしれません。ローマへ帰りたがっていたコンモドゥスは、より安上がりな道を選びました。

この計画がどこまで現実的だったかについては、歴史家の意見が分かれます。『ローマ皇帝群像』は後代の、しばしば信頼できない史料であり、疫病の後で兵も資金も不足していたローマがドナウ北岸の森林地帯を保持できたかを疑う研究者もいます。一方、マルクスの伝記を書いたアンソニー・バーリーらは属州化計画を真剣に受け止め、179年の占領の規模を根拠に挙げています。エドワード・ギボンは父の事業を放棄したとしてコンモドゥスを非難したことで知られますが、現代の歴史家の多くはこの講和を、壊滅的な戦争の後の賢明な決着として、より好意的に評価しています。

ありえたかもしれない世界

『王冠と鋤』では、もう一つの結果は次のように描かれます。皇帝はその春の熱病を乗り越え、軍団は川の北の冬営地を維持し、測量士と道路がボヘミアの森へと延び、元老院はマルコマンニア属州を承認した。

ゲームの外で考えると、ローマ領ボヘミアはありえたものの、高くつく選択でした。ボヘミアを囲む山々に沿い、さらにカルパティア山脈に沿って東へ延びる国境は、場所によっては長く、場所によっては短くなったでしょう。そして帝国がほとんど割けない数個の軍団を必要としたはずです。実際にはローマ人の入植がほとんどなかった土地にローマの道路や都市、のちには教会が広がり、ボヘミアから追い出された人々はどこかへ移らざるをえず、国境の別の場所に圧力を加えたかもしれません。

また、270年代にダキアが放棄されたように、マルコマンニアも数十年のうちに再び失われていた可能性があります。属州の強さは、それを支える軍隊と国庫の強さ次第です。そして3世紀は、その両方を限界まで試すことになりました。

時代を越える波紋

ゲームでは、属州が一つ増えると帝国は分裂しにくくなります。マルコマンニアが存在すると、274年にガリア帝国とパルミラが独立を保つ確率が下がります。

家門を「ヴァイキングと戴冠の時代」へ引き継ぐと、世界はそれを覚えています。ボヘミアとモラヴィアは800年の時代の開始時点ですでにキリスト教化され、ローマ時代の道路と教会を持ち、プラハもやや発展した状態になります。

つながる分岐点

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ローマ帝国の時代(117年)から始めるか、戦争のさなかの167年に始まるシナリオドナウの冬を選んでください。歴史の流れの物語マルコマンニ戦争で、皇帝の軍団の側に加われば属州化を後押しでき、川向こうの部族の側に加われば彼らの自由を守れます。178年には野営地のイベントで、ローマの測量士を導くか、その砦を襲撃するかを選べます。

この分岐点は、あなたの世界でマルコマンニ族がボヘミア、モラヴィア、上ハンガリーのいずれかをまだ保持している場合にのみ発生します。ここではローマの圧倒的な力が変化を妨げます。歴史は頑固であり、ローマ側に領地を治めている場合に、あなたの寄与は最も大きな意味を持ちます。

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ボタンを押すと、ローマ帝国の時代を選んだ状態でゲームが開きます。ブラウザで無料、アカウント登録は不要です。

よくある質問

マルクス・アウレリウスは本当にボヘミア併合を計画していたのですか?

はっきり述べているのは『ローマ皇帝群像』だけで、彼がマルコマンニアとサルマティアを属州にしようとしたと記しています。この史料は信頼性に欠けますが、考古学からは179~180年にクァディ族とマルコマンニ族の土地の奥深くに大規模なローマ軍がいたことがわかっており、多くの歴史家は少なくとも併合の準備は進められていたと考えています。

なぜコンモドゥスは講和を結んだのですか?

戦争は10年以上続き、帝国は疫病で弱っており、新しい皇帝はローマで自らの地位を固める必要がありました。講和によってローマは穀物と新兵を得て捕虜を取り戻し、ドナウ川は何年も平穏を保ちました。

マルクス・アウレリウスはどこで亡くなったのですか?

古代の史料の記述は一致しません。ウィンドボナ(ウィーン)とシルミウム(セルビアのスレムスカ・ミトロヴィツァ)の両方が挙げられています。日付は180年3月17日でした。

『王冠と鋤』でマルコマンニアを属州にできますか?

はい、あなたのゲームでこの分岐点が発生すれば可能です。マルコマンニ戦争の物語で皇帝の軍団の側につき、部族と戦ってください。ローマ側に保持する領地が多いほど、あなたの寄与は確率を大きく動かします。

出典と参考文献

カッシウス・ディオ『ローマ史』第72巻、『ローマ皇帝群像』「マルクス伝」。現代の文献:アンソニー・バーリー『マルクス・アウレリウス伝』、エドワード・ギボン『ローマ帝国衰亡史』第4章。

反実仮想の歴史は、根拠にもとづく推測です。「実際」の節では起きたことを、「ありえたかもしれない」の節ではありえた別の可能性の一つ(ゲームで再現されているものを含む)を説明しています。

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