ローマ帝国 西暦117年
トラヤヌス帝が世を去った西暦117年、ローマは史上もっとも広大な領土を治めていました。ブリタニアの、のちにハドリアヌスの長城が築かれる地からメソポタミアの川辺まで、地中海は文字どおり「我らの海」だったのです。
時代の姿
帝国は属州に分けられて総督が統治し、国境には30前後の軍団が駐屯していました。軍団兵は20~25年の兵役を終えると土地と市民権を与えられ、これが帝国の各地にローマ風の都市を広めていきました。ゲームのローマ時代で、騎士の役割を百人隊長や騎兵隊長が担うのはそのためです。
国境の向こうには、ゲルマニアの諸部族、ダキアの残存勢力、サルマティアの騎馬民族、そして東方のパルティアがいました。帝国の内側では、元老院貴族と騎士身分、解放奴隷や属州民が、それぞれの梯子を登っていました。
ゲームで起こる大きな出来事
- ハドリアヌスの国境整備 後継者ハドリアヌスは征服をやめ、長城と砦を築く道を選びました。
- アントニヌスの疫病 160年代、東方遠征から戻った軍隊が広めた疫病は、帝国の人口を大きく減らしました。ゲームでも疫病は軍隊と家族をともに脅かします。
- マルコマンニ戦争 マルクス・アウレリウスの時代、ドナウ川の向こうの部族が大挙して国境を越えました。
- 3世紀の危機 50年のあいだに数十人の皇帝が擁立されては殺されました。ガリア帝国とパルミラ帝国が分離したこともあります。ゲームでは簒奪と分離独立がもっとも頻発する時期です。
- ミラノ勅令と東西分裂 キリスト教が公認され、帝国はついに東と西に分かれます。西ローマの滅亡まで生き延びられるでしょうか?
この時代の楽しみ方
ローマ時代は巨大な帝国ひとつが地図の大半を覆っているため、序盤は戦争よりも帝国内での出世が中心になります。逆にゲルマンやサルマティアの側に生まれれば、部族連合を育てて帝国の弱った国境を狙うゲームになります。
主要勢力
| 勢力 | ゲームでの姿 |
|---|---|
| ローマ帝国 | 地図の半分以上を覆う巨人。属州総督や軍団長の座が出世の梯子だ。 |
| パルティア | 東方の宿敵。騎馬弓兵と砂漠を武器に、メソポタミアをめぐってローマと争う。 |
| ゲルマン諸部族 | マルコマンニ、クアディ、キンブリなどの部族連合。小さいが、結束すれば国境を打ち破る。 |
| サルマティア | 黒海北方の草原に生きる騎馬民族。広大な土地をすばやく席巻する。 |
| ブリタニア北部・ヒベルニア | ローマの手が届かない島の王国たち。 |
その時代の人々の暮らし
ローマ市民の暮らしは都市を中心に回っていました。公衆浴場、円形闘技場、神殿、市場のある広場が生活の舞台で、裕福な家は田舎にウィッラ(大農園)を構えていました。ゲームに剣闘試合、神託、別荘建設といった出来事が登場するのはそのためです。身分は市民と非市民、自由人と奴隷に分かれていましたが、兵役や解放、財産によって上へ昇る道がありました。212年にはカラカラ帝が帝国のほぼすべての自由人に市民権を与えています。
宗教は多くの神々をともに祀る伝統的な信仰が中心でしたが、東方から伝わったミトラス教やイシス崇拝、そして次第に増えていくキリスト教共同体が共存していました。キリスト教は迫害と寛容のあいだを揺れ動いたのち、4世紀に公認され、国教となります。