Korona i PługGraj

Gra jest po angielsku (dostępna także po koreańsku, japońsku i chińsku).

Średniowiecze 1200

Europa około 1200 roku to epoka katedr i zamków. Ludności przybywało, miasta się rozrastały, władza papieska była bliska szczytu, a rycerze wyruszali na wyprawy do Ziemi Świętej, na Półwysep Iberyjski i nad Bałtyk.

Epoka w skrócie

Podstawową jednostką polityki była więź między seniorem a wasalem. Królowie nominalnie władali rozległymi ziemiami, ale w praktyce musieli polegać na lojalności swoich książąt i hrabiów. System wasali w grze i opinie dworskich możnych to uproszczone odwzorowanie tej struktury.

Na zachodzie zaczynało się chwiać imperium Andegawenów, w którym król Anglii trzymał pół Francji, a Święte Cesarstwo Rzymskie rozdzierały spory cesarza, papieża i książąt. Na Półwyspie Iberyjskim królestwa chrześcijańskie stały naprzeciw kalifatu Almohadów. Na wschodzie Bizancjum chyliło się ku upadkowi, a księstwa ruskie walczyły między sobą.

Najważniejsze wydarzenia w grze

Jak grać w tej epoce

Proponowana rozgrywka To najbardziej „klasyczna” epoka. Możesz przeżyć odwieczną opowieść o awansie: urodzić się chłopem, zostać pasowanym na rycerza, zdobyć sławę na turniejach i krucjatach, a w końcu otrzymać nadanie ziemi. To także epoka najlepiej pasująca do zadań o Świętym Graalu i odłamku Włóczni Przeznaczenia oraz do pielgrzymki do Ziemi Świętej.

Ziemia jest podzielona na drobne kawałki, więc wielką frajdę daje start z małym hrabstwem i wchłanianie sąsiadów jednego po drugim, aż wyrośnie z tego księstwo, a potem królestwo. Ale jeśli przestaniesz uważać na papieża i wielkich panów, szybko otoczy cię wielka koalicja.

Najważniejsze potęgi

PotęgaW grze
Święte Cesarstwo RzymskieJedna nazwa, ale w środku dziesiątki księstw. Przeciąganie liny między cesarzem, książętami i papieżem nigdy się nie kończy.
Anglia · FrancjaRywale, którzy pokolenie po pokoleniu walczą o andegaweńskie ziemie na kontynencie.
Kalifat AlmohadówIslamska potęga władająca Afryką Północną i południem Półwyspu Iberyjskiego. Wróg rekonkwisty.
Bizancjum i Sułtanat RumuOsłabione Cesarstwo Wschodniorzymskie i sułtanat Seldżuków w Anatolii.
Księstwa ruskieNowogród, Włodzimierz, Kijów i Czernihów. Walczą ze sobą, dopóki nie nadejdą Mongołowie.

Życie w tamtej epoce

Większość ludzi uprawiała ziemię w dobrach pańskich. Chłopi pracowali na ziemi pana i płacili dziesięcinę, w zamian otrzymując ochronę. W XII i XIII wieku miasta rosły jednak szybko, cechy rzemieślnicze i kupcy stali się nową siłą, a miasta wywalczyły u królów i panów przywileje samorządu. Wydarzenia w grze dotyczące praw miejskich, gildii i targów podążają za tym trendem.

Rycerze byli zawodowymi wojownikami wyposażonymi w konia i zbroję, a turniej był zarówno ćwiczeniem przed prawdziwą bitwą, jak i sceną awansu. Gdy powstawały uniwersytety w Bolonii, Paryżu i Oksfordzie, także nauka otwierała drogę do Kościoła lub na dwór. Pielgrzymka była aktem wiary i zarazem podróżą, by zobaczyć szerszy świat; wielkimi celami były Rzym, Santiago de Compostela i Jerozolima.

Scenariusze z tej epoki

Galery Wenecji1202 · Zadłużeni krzyżowcy utknęli na Lido Droga do Runnymede1213 · Podatki króla Jana sprawiają, że baronowie sięgają po miecze Zima w Kijowie1238 · Ze wschodu nadciągają jeźdźcy Batu-chana Przed Crécy1337 · Król Anglii rości sobie prawo do korony Francji

Zobacz wszystkie 20 scenariuszy →

← Wszystkie siedem epok · Urodź się w tej epoce →