Gra jest po angielsku (dostępna także po koreańsku, japońsku i chińsku).
Powrót dziesięciu tysięcy 401 p.n.e.
Wiosna 401 p.n.e., Sardes. Cyrus, młodszy syn króla Dariusza, zbiera greckich najemników, mówiąc, że idzie na rozbójników z Pizydii. Nikt w to nie wierzy, ale nikt nie pyta. Jesteś Ateńczykiem Ksenofontem, masz 29 lat i przybyłeś do tego wojska z listem od swojego beockiego przyjaciela Proksenosa.
Tło historyczne
W 404 p.n.e. wojna peloponeska skończyła się kapitulacją Aten. Perski królewicz Cyrus, który opłacał żołd floty spartańskiej, w tym samym roku stracił ojca Dariusza II, a królem został jego starszy brat Artakserkses II; wtedy Cyrus w Sardes potajemnie sięgnął po tron. W 401 roku przez Spartiatę Klearchosa i innych wodzów zebrał ponad dziesięć tysięcy greckich najemników, a Ateńczyk Ksenofont na zaproszenie przyjaciela Proksenosa także dołączył do tego wojska. Sokrates radził mu udać się do Delf i zapytać wyroczni. Prawdziwy cel wojsko poznało dopiero w Tarsie, a we wrześniu tego roku pod Kunaksą niedaleko Babilonu starło się z armią Wielkiego Króla. Grecy rozbili skrzydło naprzeciw siebie, ale Cyrus rzucił się na straż przyboczną brata i zginął.
Tissafernes zawarł rozejm, a potem nad Wielkim Zabem pojmał greckich wodzów. Tej nocy Ksenofont obudził dowódców i zaproponował wybór nowych strategów — i sam został jednym z nich. Przez góry Karduchów i śniegi Armenii Grecy doszli na górę Teches, krzyknęli „Morze! Morze!” i dotarli do Trapezuntu nad Morzem Czarnym. Potem służyli trackiemu Seutesowi, a w 399 roku przeszli do spartańskiego wodza Tibrona, który przeprawił się do Jonii. W tym samym roku w Atenach Sokrates wypił cykutę. Ksenofont poszedł za spartańskim królem Agesilaosem, który przybył do Azji, w 394 roku stanął po jego stronie pod Koroneą i został wygnany z Aten. Sparta dała mu majątek w Skillus niedaleko Olimpii, gdzie zbudował świątynię Artemidy i napisał dzieje wyprawy oraz historię Grecji. Po Leuktrach w 371 roku opuścił Skillus, a gdy ateńskie wygnanie zniesiono, jego syn Gryllos zginął w 362 roku pod Mantineją, walcząc w jeździe ateńskiej.
Kim jesteś
Zaczynasz jako 29-letni Ksenofont, syn Gryllosa z ateńskiego demu Erchia. Wychowałeś się w rodzinie stanu jeźdźców, stać ją było na konie, a chodząc za Sokratesem nauczyłeś się zadawać pytania. Nie masz ani ziemi, ani tytułu, złota mało, ale masz zdrowe ciało i przebiegłość. Ojciec Gryllos i matka Diodora są w Atenach, a przy tobie są beocki przyjaciel Proksenos, Spartiata Klearchos i pan wojska, Cyrus. Później w to życie wejdą żona Filezja, dwóch synów i spartański król Agesilaos.
Dwa sposoby na początek
Ten scenariusz można zacząć na dwa sposoby. „Jako postać” (w grze: As the character) stawia cię na miejscu osoby opisanej na tej stronie i pozwala przeżyć jej historię. „W tej chwili” (At this moment) zachowuje ten sam rok i ten sam świat, ale miejsce, płeć, wiek i rodzinną krainę wybierasz sam; zamiast osobistych wydarzeń postaci docierają do ciebie wielkie chwile tamtych czasów w formie dopasowanej do wybranego miejsca.
Miejsca do wyboru „W tej chwili”
- Hoplita najemnego wojska Cyrusa — Włócznik z Arkadii
- Kupiec joński — Armator z Miletu
- Pisarz perskiego dworu — Rachmistrz królewskich spichrzy Babilonu
- Obywatel ateński — Szewc z agory
- Spartiata — Spartiata po agoge
Możesz też zacząć jako ktoś z innych stron i sam wybrać rodzinną krainę.
Punkt zwrotny: Gdyby Cyrus przeżył pod Kunaksą
W tym scenariuszu nie ma nurtu historii; główną osią jest nowy punkt zwrotny „Gdyby Cyrus przeżył pod Kunaksą”. To, jak potraktowałeś żołnierzy w Tarsie i co zrobiłeś na polu pod Kunaksą, od razu rozstrzyga szanse. Jeśli Cyrus padnie, czeka cię prawdziwa historia: noc nad Wielkim Zabem i wybór strategów, góry Karduchów i śniegi Armenii, okrzyk „Morze!”, uczta u Seutesa, Agesilaos i Koronea, wygnanie i majątek w Skillus — aż do pracowni w Koryncie w 360 p.n.e.; jeśli Cyrus przeżyje, do końca prowadzi inna oś: król królów w Babilonie i grecka gwardia, dwór w Suzie, wyprawa nad Nil.
Strony, które możesz wybrać
- U boku Cyrusa Pod Kunaksą zostań przy królewiczu albo zaproponuj zwrócenie szyku przeciw królowi. Ta droga prowadzi do świata, w którym Cyrus przeżywa i zostaje królem królów.
- Szyk Greków Wróć do szyku Proksenosa i chwyć włócznię. Jak w prawdziwej historii, ta droga prowadzi dziesięć tysięcy pieszo z powrotem nad morze.
Wskazówki
Pytania i odpowiedzi
Na ile ten scenariusz jest zgodny z prawdziwą historią?
Wyprawa Cyrusa w 401 p.n.e. i zamieszki w Tarsie, bitwa pod Kunaksą i śmierć Cyrusa, pojmanie wodzów nad Wielkim Zabem, Karduchowie i Armenia, okrzyk na górze Teches i Trapezunt, Seutes, Tibron i śmierć Sokratesa w 399, azjatycka wyprawa Agesilaosa w 396, Knidos i Koronea w 394, wygnanie Ksenofonta i Skillus, pokój królewski w 387, Leuktry w 371, Mantineja i śmierć Gryllosa w 362 to fakty historyczne. Ksenofont i jego rodzina, Proksenos i Klearchos to również prawdziwe postacie. Mapa startowa, państwa, prawdziwe postacie historyczne i najważniejsze wydarzenia nurtu historii odpowiadają faktom. Bohater, którym zaczynasz „Jako postać”, i jego rodzina to w większości prawdziwe postacie, a wśród towarzyszy, rywali i ukochanych u jego boku są też postacie fikcyjne, które mogłyby wtedy żyć. Po rozpoczęciu gry historia może potoczyć się inaczej — zależnie od twoich wyborów i decyzji władców sterowanych przez SI.
W jakim stanie zaczynam?
Zaczynasz jako Ksenofont, 29-letni mężczyzna z ateńskiego stanu jeźdźców, w Jonii (na mapie gry Smyrna), należącej do satrapii sardyjskiej Cyrusa. Nie masz ani ziemi, ani żony i służysz w greckim wojsku najemnym Cyrusa.
Czy jest darmowy? Czy mogę zagrać od razu?
Tak. Crown & Plough to darmowa gra przeglądarkowa bez konta i bez instalacji. Przycisk „Zacznij w tej scenie” na tej stronie otwiera bezpośrednio ekran wprowadzenia do scenariusza, a postęp zapisuje się automatycznie w przeglądarce. Działa także na telefonach.