Krone und PflugSpielen

Das Spiel ist auf Englisch (auch auf Koreanisch, Japanisch und Chinesisch verfügbar).

Die Rückkehr der Zehntausend 401 v. Chr.

Frühjahr 401 v. Chr., Sardes. Kyros, der jüngere Sohn König Dareios’, sammelt griechische Söldner und sagt, er ziehe gegen die Räuber Pisidiens. Niemand glaubt das, aber niemand fragt nach. Du bist der Athener Xenophon, 29 Jahre alt, und bist mit einem Brief deines böotischen Freundes Proxenos zu diesem Heer gekommen.

Klassisches Griechenland · Der Zug des Kyros und die Rückkehr der Zehntausend · Ritterstand · männlich · 29 Jahre · Ionien (Sardes)

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Historischer Hintergrund

404 v. Chr. endete der Peloponnesische Krieg mit der Kapitulation Athens. Der persische Prinz Kyros, der den Sold der spartanischen Flotte bezahlt hatte, verlor im selben Jahr seinen Vater Dareios II., und sein älterer Bruder Artaxerxes II. wurde König; daraufhin trachtete Kyros in Sardes heimlich nach dem Thron. 401 sammelte er über den Spartaner Klearchos und andere Feldherren mehr als zehntausend griechische Söldner, und auch der Athener Xenophon schloss sich auf Einladung seines Freundes Proxenos diesem Heer an. Sokrates riet ihm, nach Delphi zu gehen und zu fragen. Das wahre Ziel erfuhr das Heer erst in Tarsos, und im September desselben Jahres traf es bei Kunaxa nahe Babylon auf das Heer des Großkönigs. Die Griechen warfen den ihnen gegenüberstehenden Flügel, doch Kyros stürzte sich auf die Leibwache seines Bruders und fiel.

Tissaphernes schloss einen Waffenstillstand und nahm dann am Großen Zab die griechischen Feldherren gefangen. In jener Nacht weckte Xenophon die Hauptleute und schlug vor, neue Feldherren zu wählen, und wurde selbst einer. Durch die Berge der Karduchen und den Schnee Armeniens zogen die Griechen, riefen auf dem Berg Theches „Das Meer! Das Meer!“ und erreichten Trapezunt am Schwarzen Meer. Danach dienten sie dem Thraker Seuthes und gingen 399 zum spartanischen Feldherrn Thibron über, der nach Ionien übergesetzt hatte. Im selben Jahr trank in Athen Sokrates den Schierlingsbecher. Xenophon folgte dem spartanischen König Agesilaos, der nach Asien gekommen war, stand 394 bei Koroneia auf seiner Seite und wurde aus Athen verbannt. Sparta gab ihm ein Gut in Skillus nahe Olympia, wo er einen Tempel der Artemis baute und den Bericht über den Feldzug und eine griechische Geschichte schrieb. Nach Leuktra 371 verließ er Skillus, und nachdem die athenische Verbannung aufgehoben war, fiel sein Sohn Gryllos 362 bei Mantineia als athenischer Reiter.

Wer du bist

Du beginnst als Xenophon, 29 Jahre alt, Sohn des Gryllos aus dem athenischen Demos Erchia. Du bist in einer Familie des Ritterstands aufgewachsen, die sich Pferde leisten konnte, und hast bei Sokrates gelernt, Fragen zu stellen. Weder Land noch Titel, wenig Gold, doch einen gesunden Körper und List. Dein Vater Gryllos und deine Mutter Diodora sind in Athen, und bei dir sind dein böotischer Freund Proxenos, der Spartaner Klearchos und der Herr des Heeres, Kyros. Später treten deine Frau Philesia, zwei Söhne und der spartanische König Agesilaos in dieses Leben.

Zwei Arten zu beginnen

Dieses Szenario lässt sich auf zwei Arten beginnen. „Als die Figur“ (im Spiel: As the character) setzt dich an den Platz der auf dieser Seite beschriebenen Person, deren Geschichte du lebst. „In diesem Moment“ (At this moment) behält dasselbe Jahr und dieselbe Welt, aber Platz, Geschlecht, Alter und Heimatregion wählst du selbst; statt der persönlichen Ereignisse der Figur erreichen dich die großen Momente jener Zeit in einer Form, die zu deinem Platz passt.

Plätze, die du „In diesem Moment“ wählen kannst

Oder beginne als jemand anderswo und wähle deine Heimatregion selbst.

Wendepunkt: Hätte Kyros bei Kunaxa überlebt

Dieses Szenario hat keinen Strom der Geschichte; der große Strang ist der neue Wendepunkt „Hätte Kyros bei Kunaxa überlebt“. Wie du in Tarsos mit den Soldaten umgegangen bist und was du auf dem Feld von Kunaxa getan hast, entscheidet das Kräfteverhältnis an Ort und Stelle. Fällt Kyros, folgt die echte Geschichte über die Nacht am Großen Zab und die Feldherrnwahl, die Berge der Karduchen und den Schnee Armeniens, den Ruf „Das Meer!“, das Gelage bei Seuthes, Agesilaos und Koroneia, die Verbannung und das Gut in Skillus bis zur Schreibstube in Korinth 360 v. Chr.; überlebt Kyros, führt ein anderer Strang über den König der Könige in Babylon und eine griechische Leibwache, den Hof von Susa und einen Feldzug an den Nil bis zum Ende.

Seiten, die du wählen kannst

Tipps

Mittag bei Kunaxa Die Szenen in Tarsos und bei Kunaxa im ersten Jahr sind bereits der Wendepunkt. Überredest du die Soldaten, Kyros zu vertrauen, und bleibst bei Kunaxa an seiner Seite, steigen seine Überlebenschancen stark — aber auch die Gefahr ist groß.
Wer Feldherr wird Weckst du in der Nacht am Großen Zab die Hauptleute und schlägst eine neue Feldherrnwahl vor, gewinnst du viel Ruhm und wirst Feldherr. Danach folgt ein Leben an der Spitze der Nachhut in Bergen und Schnee.
Der Anteil der Göttin Vertraust du den vom Feldzug zurückgelegten Anteil der Artemis Megabyzos in Ephesos an, gibt er dir dieses Silber später in Skillus zurück, und es wird zum Grundstock, um Land für die Göttin zu kaufen.

Fragen und Antworten

Wie nah ist dieses Szenario an der echten Geschichte?

Der Zug des Kyros 401 v. Chr. und der Aufruhr in Tarsos, die Schlacht bei Kunaxa und der Tod des Kyros, die Gefangennahme der Feldherren am Großen Zab, die Karduchen und Armenien, der Ruf auf dem Theches und Trapezunt, Seuthes, Thibron und der Tod des Sokrates 399, der Asienfeldzug des Agesilaos 396, Knidos und Koroneia 394, Xenophons Verbannung und Skillus, der Königsfrieden 387, Leuktra 371, Mantineia und der Tod des Gryllos 362 sind historisch. Auch Xenophon und seine Familie, Proxenos und Klearchos sind reale Personen. Startkarte, Reiche, reale historische Figuren und die großen Ereignisse im Strom der Geschichte folgen der tatsächlichen Geschichte. Die Hauptfigur, mit der du „Als die Figur“ beginnst, und ihre Familie sind größtenteils reale Personen; unter den Gefährten, Rivalen und Geliebten an ihrer Seite sind auch erfundene Menschen, die damals hätten leben können. Sobald du beginnst, kann die Geschichte je nach deinen Entscheidungen und denen der KI-Herrscher einen anderen Lauf nehmen.

In welchem Stand beginne ich?

Du beginnst als Xenophon, ein 29-jähriger Mann aus dem athenischen Ritterstand, in Ionien (auf der Spielkarte Smyrna), das zur Satrapie Sardes des Kyros gehört. Du hast weder Land noch Frau und dienst im griechischen Söldnerheer des Kyros.

Ist es kostenlos? Kann ich sofort spielen?

Ja. Crown & Plough ist ein kostenloses Browserspiel ohne Konto und ohne Installation. Der Button "In dieser Szene starten" auf dieser Seite öffnet direkt den Einführungsbildschirm des Szenarios, und der Fortschritt wird automatisch in deinem Browser gespeichert. Es läuft auch auf dem Smartphone.

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