La Couronne et la CharrueJouer

Le jeu est en anglais (également disponible en coréen, japonais et chinois).

Le Fils de la Cadmée 431 av. J.-C.

Mars 431 av. J.-C., Béotie. Par une nuit de pluie, trois cents Thébains d’élite se sont glissés dans Platées, alliée d’Athènes, et ont été écrasés avant l’aube. Vous êtes le fils aîné d’Eurymaque, l’oligarque qui a monté l’attaque, et votre père est maintenant prisonnier derrière ces murs.

Grèce classique · La guerre du Péloponnèse · Noble (maison oligarchique sans terre) · homme · 22 ans · Béotie (Thèbes)

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Contexte historique

Après les guerres médiques, Athènes prit la tête de la ligue de Délos et fit du tribut de ses alliés un empire maritime, tandis que Sparte, à la tête de la ligue du Péloponnèse, gardait la Grèce des terres. La paix de Trente Ans de 446 av. J.-C. ne dura pas quinze ans. Après les querelles autour de Corcyre et de Potidée et l’embargo athénien contre Mégare, l’assemblée spartiate vota en 432 qu’Athènes avait rompu la paix. Thèbes, cœur de la confédération béotienne, était gouvernée par des oligarques et en voulait depuis longtemps à sa voisine Platées, alliée d’Athènes depuis 519.

En mars 431, par l’entremise d’Eurymaque, que Thucydide appelle « l’homme le plus puissant de Thèbes », le parti favorable à Thèbes ouvrit les portes de Platées par une nuit de pluie. Mais avant l’aube, les Platéens percèrent les murs qui séparaient leurs maisons, se rassemblèrent et se soulevèrent, tandis que femmes et esclaves lançaient des tuiles depuis les toits. Le gros de l’armée thébaine, arrêté par l’Asopos gonflé par la pluie, n’arriva jamais, et les 180 prisonniers furent mis à mort. En mai, le roi Archidamos envahit l’Attique : la guerre du Péloponnèse, longue de vingt-sept ans, commençait. Thèbes vit Platées capituler et être rasée en 427, vainquit à Délion en 424 et assista à la reddition d’Athènes en 404 ; puis, se retournant contre Sparte, elle perdit la Cadmée en 382, la reprit en 379 et, à Leuctres en 371, prit la tête de la Grèce.

Qui vous êtes

Vous commencez sous les traits d’Euthyclès, 22 ans, fils aîné des Égéides, une maison oligarchique de Thèbes. Vous n’héritez d’aucune terre, mais le nom de votre famille pèse dans la confédération béotienne. Votre mère Aristocleia, votre frère cadet Léontiadès, peu bavard, le vieux béotarque Pagondas et la maison d’Isménias, qui vous propose une alliance, sont les gens de cette vie.

Deux façons de commencer

Ce scénario peut se lancer de deux façons. « En tant que personnage » (dans le jeu : As the character) vous place dans la peau de la personne décrite sur cette page, dont vous vivez l’histoire. « À ce moment » (At this moment) garde la même année et le même monde, mais vous choisissez vous-même votre place, votre sexe, votre âge et votre région d’origine ; à la place des événements propres au personnage, les grands moments de l’époque viennent à vous sous une forme adaptée à la place choisie.

Places disponibles « À ce moment »

Vous pouvez aussi commencer en quelqu’un d’ailleurs et choisir vous-même votre région.

Le courant de l’histoire: La guerre du Péloponnèse

Dès le début arrive l’invitation « La Grèce choisit son camp ». Choisissez entre l’Athènes de la mer et la Sparte de la terre ; à chaque étape, de la peste et de l’expédition de Sicile jusqu’à la reddition d’Athènes en 404 av. J.-C., un choix vous attend. En 413 av. J.-C. vient le tournant « Si l’expédition de Sicile avait réussi », et en 371 av. J.-C. « Si Sparte avait gagné à Leuctres » ; si un tournant bascule, les derniers chapitres de votre histoire bifurquent vers un monde où Athènes a gagné.

Les camps possibles

Conseils

Commencez par votre père Le premier événement est l’aube sur l’Asopos. Ce que vous avez choisi de faire des prisonniers de la ville resurgit des années plus tard, au procès de Platées et lors des pourparlers de mariage.
Se marier, c’est choisir un parti Épouser la maison d’Isménias ou celle de Pagondas décide du cercle thébain dont vous vous rapprochez, et ce choix revient des décennies plus tard sur la Cadmée.
N’oubliez pas la Sicile Rejoindre en 413 av. J.-C. les renforts envoyés à Syracuse, ou les financer, fait bouger les chances du tournant. L’histoire s’achève la nuit des Aphrodisies de 379 av. J.-C. : ménagez votre santé, elle dure près de cinquante ans.

Questions et réponses

Ce scénario est-il fidèle à l’histoire réelle ?

L’attaque thébaine contre Platées en 431 av. J.-C. et l’exécution des 180, l’invasion de l’Attique par Archidamos, la capitulation de Platées et les juges spartiates en 427, Délion en 424, la paix de Nicias en 421, Décélie en 413, la reddition d’Athènes en 404, Thrasybule à Phylé en 403, Haliarte en 395, la prise de la Cadmée en 382, le retour de Pélopidas en 379 et Leuctres en 371 sont historiques. Eurymaque est l’homme réel que Thucydide désigne comme l’instigateur de l’attaque ; le héros Euthyclès a été créé pour le jeu. La carte de départ, les royaumes, les personnages historiques réels et les grands événements du courant de l’histoire suivent l’histoire véritable. Vous-même et les compagnons, rivaux et amours qui vous entourent êtes des personnages fictifs qui auraient pu vivre à cette époque ; une fois la partie lancée, l’histoire peut diverger selon vos choix et ceux des souverains contrôlés par l’IA.

Dans quelle condition est-ce que je commence ?

Vous commencez comme un noble thébain de 22 ans issu d’une maison oligarchique, membre de la confédération béotienne. Vous n’héritez d’aucune terre et votre père est prisonnier dans Platées.

Est-ce gratuit ? Puis-je jouer tout de suite ?

Oui. Crown & Plough est un jeu gratuit dans le navigateur, sans compte et sans rien à installer. Le bouton « Commencer cette scène » de cette page ouvre directement l’écran d’introduction du scénario, et la progression est sauvegardée automatiquement dans votre navigateur. Il fonctionne aussi sur mobile.

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