La Corona y el AradoJugar

El juego está en inglés (también disponible en coreano, japonés y chino).

El hijo de la Cadmea 431 a. C.

Marzo del 431 a. C., Beocia. Una noche de lluvia, trescientos tebanos escogidos se colaron en Platea, aliada de Atenas, y fueron aplastados antes del amanecer. Eres el primogénito de Eurímaco, el oligarca que tramó el asalto, y tu padre está ahora prisionero tras esas murallas.

Grecia clásica · La guerra del Peloponeso · Noble (casa oligárquica sin tierras) · hombre · 22 años · Beocia (Tebas)

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Contexto histórico

Tras las guerras médicas, Atenas encabezó la Liga de Delos y convirtió el tributo de sus aliados en un imperio marítimo, mientras Esparta, al frente de la Liga del Peloponeso, custodiaba la Grecia de tierra firme. La paz de los Treinta Años del 446 a. C. no duró ni quince. Tras las disputas por Corcira y Potidea y el bloqueo comercial ateniense contra Mégara, la asamblea espartana votó en el 432 que Atenas había roto la paz. Tebas, corazón de la Liga Beocia, estaba gobernada por oligarcas y guardaba un viejo rencor a su vecina Platea, aliada de Atenas desde el 519.

En marzo del 431, por mediación de Eurímaco, a quien Tucídides llama «el hombre más poderoso de Tebas», el partido protebano de Platea abrió las puertas en una noche de lluvia. Pero antes del alba los plateos horadaron los muros entre sus casas, se reunieron y se alzaron, mientras mujeres y esclavos arrojaban tejas desde los tejados. El grueso del ejército tebano, detenido por el Asopo crecido por la lluvia, nunca llegó, y los 180 prisioneros fueron ejecutados. En mayo el rey Arquidamo invadió el Ática y comenzó la guerra del Peloponeso, que duraría veintisiete años. Tebas vio rendirse y arrasar Platea en el 427, venció en Delio en el 424 y presenció la rendición de Atenas en el 404; después, volviéndose contra Esparta, perdió la Cadmea en el 382, la recuperó en el 379 y en Leuctra, en el 371, tomó el liderazgo de Grecia.

Quién eres

Empiezas como Eutícles, de 22 años, primogénito de los Egeidas, una casa oligárquica de Tebas. No heredas tierras, pero el nombre de tu familia pesa en la Liga Beocia. Tu madre Aristoclea, tu callado hermano menor Leontíades, el anciano beotarca Págondas y la casa de Isménias, que te ofrece una boda, son la gente de esta vida.

Dos maneras de empezar

Este escenario puede empezarse de dos maneras. «Como el personaje» (en el juego, As the character) te pone en el lugar de la persona descrita en esta página para vivir su historia. «En este momento» (At this moment) conserva el mismo año y el mismo mundo, pero eliges tú tu puesto, sexo, edad y región de origen; en lugar de los sucesos propios del personaje, te llegan los grandes momentos de la época de una forma acorde con el puesto que elegiste.

Puestos que puedes elegir «En este momento»

O empieza como alguien de otro lugar y elige tú mismo tu región.

La corriente de la historia: La guerra del Peloponeso

Nada más empezar llega la invitación «Grecia elige bando». Elige entre la Atenas del mar y la Esparta de la tierra; en cada etapa, desde la peste y la expedición a Sicilia hasta la rendición de Atenas en el 404 a. C., te espera una decisión. En el 413 a. C. llega el punto de inflexión «Si la expedición a Sicilia hubiera triunfado», y en el 371 a. C. «Si Esparta hubiera ganado en Leuctra»; si un punto de inflexión se inclina al revés, los últimos capítulos de tu historia se bifurcan hacia un mundo en el que ganó Atenas.

Bandos que puedes elegir

Consejos

Empieza por tu padre El primer suceso es el amanecer junto al Asopo. Lo que decidiste hacer con los prisioneros de la ciudad vuelve a salir años después en el juicio de Platea y en las negociaciones de boda.
Casarse es elegir facción Emparentar con la casa de Isménias o con la de Págondas decide a qué círculo de Tebas te acercas, y esa elección regresa décadas después en la Cadmea.
No olvides Sicilia Unirte en el 413 a. C. a los refuerzos enviados a Siracusa, o pagarlos, mueve las probabilidades del punto de inflexión. La historia termina la noche de las Afrodisias del 379 a. C.; cuida tu salud, porque dura casi cincuenta años.

Preguntas y respuestas

¿Hasta qué punto se ajusta este escenario a la historia real?

El asalto tebano a Platea en el 431 a. C. y la ejecución de los 180, la invasión del Ática por Arquidamo, la rendición de Platea y los jueces espartanos en el 427, Delio en el 424, la paz de Nicias en el 421, Decelia en el 413, la rendición de Atenas en el 404, Trasíbulo en File en el 403, Haliarto en el 395, la toma de la Cadmea en el 382, el regreso de Pelópidas en el 379 y Leuctra en el 371 son históricos. Eurímaco es el hombre real al que Tucídides señala como instigador del asalto; el protagonista, Eutícles, fue creado para el juego. El mapa inicial, los reinos, los personajes históricos reales y los grandes acontecimientos de la corriente de la historia siguen la historia real. Tú y los compañeros, rivales y amores que te rodean sois personas ficticias que podrían haber vivido entonces, y una vez empiezas, la historia puede desviarse según tus decisiones y las de los gobernantes controlados por la IA.

¿Con qué posición empiezo?

Empiezas como un noble tebano de 22 años de una casa oligárquica, miembro de la Liga Beocia. No heredas tierras y tu padre está prisionero en Platea.

¿Es gratis? ¿Puedo jugar ya?

Sí. Crown & Plough es un juego gratuito para el navegador, sin cuenta y sin nada que instalar. El botón "Empezar en esta escena" de esta página abre directamente la pantalla de introducción del escenario, y el progreso se guarda automáticamente en tu navegador. También funciona en el móvil.

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