El juego está en inglés (también disponible en coreano, japonés y chino).
El camino a Runnymede 1213
1213, Inglaterra. Tras perder Normandía, el rey Juan vuelve a recaudar el escudaje. Los barones del norte se han reunido y han empezado a leer en voz alta una vieja carta. Eres un joven barón que heredó de su padre una finca en Mercia el invierno pasado.
Contexto histórico
Tras perder Normandía ante Felipe II de Francia en 1204, el rey Juan aumentó una y otra vez cargas como el escudaje, los derechos de sucesión y las multas por las segundas nupcias de las viudas para financiar una guerra con la que recuperarla. Excomulgado tras enfrentarse al papa Inocencio III por el nombramiento del arzobispo de Canterbury, Juan hizo las paces en 1213 entregando Inglaterra al papa como feudo. Pero cuando sus aliados fueron derrotados en Bouvines en 1214, su sueño continental se vino abajo, y en mayo de 1215 los barones renunciaron a su lealtad y tomaron Londres.
El 15 de junio de 1215, en la pradera de Runnymede junto al Támesis, Juan selló una carta que limitaba el poder real: el documento que más tarde se llamaría Carta Magna. Los barones se inspiraron en la antigua Carta de Libertades de Enrique I, y el arzobispo Stephen Langton hizo de mediador. Cuando el papa anuló la carta dos meses después, estalló la primera guerra de los barones y estos invitaron al príncipe Luis de Francia. Tras la muerte de Juan en 1216, el regente Guillermo el Mariscal ganó la batalla de Lincoln en 1217, y la carta se volvió a promulgar en 1216, 1217 y 1225.
Quién eres
Empiezas como un barón que heredó la finca de su padre el invierno pasado y posee tierras en Mercia. Como eres señor desde el principio, puedes usar de inmediato la pestaña Reino (Realm), Diplomacia incluida. Hugh, un viejo servidor, Matilda, una viuda a la que presionan para que vuelva a casarse, y Roger de Bray, un señor vecino, son las personas de esta vida.
La corriente de la historia: La Carta Magna
Con la invitación "El camino a Runnymede" te convocan a la reunión de los barones. A través de las etapas que siguen —la pradera junto al Támesis y la batalla de Lincoln— decides de qué lado están tu sello y tu espada.
Bandos que puedes elegir
- Del lado de los barones Exige la carta al rey junto con los demás barones. Te ganas la confianza de tus pares y el odio del rey.
- Del lado del rey Mantente fiel al rey Juan. Puedes ganarte el favor real, y las tierras de los barones rebeldes.
Consejos
Preguntas y respuestas
¿Hasta qué punto se ajusta este escenario a la historia real?
La pérdida de Normandía en 1204, el escudaje, la reconciliación con el papa en 1213, Bouvines en 1214, la Carta Magna en Runnymede el 15 de junio de 1215, la primera guerra de los barones y el príncipe Luis, la batalla de Lincoln en 1217 y la nueva promulgación de 1225 son todos históricos. El mapa inicial, los reinos, los personajes históricos reales y los grandes acontecimientos de la corriente de la historia siguen la historia real. Tú y los compañeros, rivales y amores que te rodean sois personas ficticias que podrían haber vivido entonces, y una vez empiezas, la historia puede desviarse según tus decisiones y las de los gobernantes controlados por la IA.
¿Con qué posición empiezo?
Empiezas como un barón de 34 años —un señor— con una finca en Mercia. Eres vasallo del reino de Inglaterra y acabas de heredar las tierras de tu padre.
¿Es gratis? ¿Puedo jugar ya?
Sí. Crown & Plough es un juego gratuito para el navegador, sin cuenta y sin nada que instalar. El botón "Empezar en esta escena" de esta página abre directamente la pantalla de introducción del escenario, y el progreso se guarda automáticamente en tu navegador. También funciona en el móvil.