La Corona y el AradoJugar

El juego está en inglés (también disponible en coreano, japonés y chino).

El último discurso 346 a. C.

Febrero del 346 a. C., Ática. Para pedir la paz a Filipo, rey de Macedonia, que en doce años se ha tragado una tras otra Anfípolis, Potidea y Olinto, la Asamblea ha elegido a diez embajadores. Eres Demóstenes, orador de 38 años, y el más joven de la embajada.

Grecia clásica · Filipo y Atenas · Plebeyo (orador) · hombre · 38 años · Atenas

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Contexto histórico

Filipo II, rey de Macedonia desde el 359 a. C., formó una falange armada con largas picas, tomó Anfípolis en el 357 y Potidea en el 356, y perdió un ojo por una flecha en el sitio de Metone. En el 348 destruyó Olinto, aliada de Atenas. Mientras tanto, en el corazón de Grecia, la Fócide y Tebas libraban la guerra sagrada por Delfos. Demóstenes, que perdió a su padre a los siete años y fue despojado de su herencia por sus tutores, aprendió a hablar llevándolos a juicio a los veinte, y se hizo un nombre con discursos que advertían contra Filipo. En el 346 Atenas envió a Pela una embajada con Filócrates, Esquines y Demóstenes y firmó la paz, pero ese verano Filipo cruzó las Termópilas y aplastó la Fócide.

En el 343 Demóstenes acusó a Esquines de corrupción en la embajada, y en el 341 pronunció la tercera Filípica. En el 340, cuando Filipo sitió Perinto y Bizancio y capturó 230 barcos de grano atenienses en Hierón, a la entrada del Bósforo, Atenas rompió la paz. En el 339, al llegar la noticia de la caída de Elatea, Demóstenes se levantó en una Asamblea en la que nadie más se atrevía a hacerlo, fue a Tebas y volvió con una alianza. En agosto del 338 el ejército aliado de Atenas y Tebas fue derrotado en Queronea por Filipo y Alejandro, de dieciocho años, y a Demóstenes le encargaron el discurso fúnebre por los caídos. En el 336 Filipo fue asesinado en Egas, y en el 335 Alejandro destruyó la Tebas sublevada. En el juicio de la corona del 330 Demóstenes venció a Esquines, pero en el 324 fue multado por el asunto del oro de Hárpalo y partió al exilio. Cuando Alejandro murió en el 323 volvió en plena guerra lamiaca, y en el 322, tras la derrota de los aliados en Cranón, cuando los hombres de Antípatro se acercaban, se envenenó en el templo de Poseidón de la isla de Calauria.

Quién eres

Empiezas como Demóstenes, de 38 años, ciudadano del demo de Peania. Tu padre, que tenía talleres de espadas y de camas, murió cuando tenías siete años, y a los veinte recuperaste en los tribunales parte de la herencia que te habían quitado tus tutores. No tienes tierras ni destreza con la espada, pero tienes Ingenio, mucho oro y un nombre ganado en la Asamblea. Tienes a tu madre Cleobule y a tu hermana Nicárete, y tu rival Esquines, tus aliados Hipérides y Licurgo, los partidarios de Macedonia Foción y Démades, y Filipo en el norte son las personas de esta vida.

Dos maneras de empezar

Este escenario puede empezarse de dos maneras. «Como el personaje» (en el juego, As the character) te pone en el lugar de la persona descrita en esta página para vivir su historia. «En este momento» (At this moment) conserva el mismo año y el mismo mundo, pero eliges tú tu puesto, sexo, edad y región de origen; en lugar de los sucesos propios del personaje, te llegan los grandes momentos de la época de una forma acorde con el puesto que elegiste.

Puestos que puedes elegir «En este momento»

O empieza como alguien de otro lugar y elige tú mismo tu región.

Punto de inflexión: «Si los aliados griegos hubieran ganado en Queronea»

El eje de este escenario es el nuevo punto de inflexión «Si los aliados griegos hubieran ganado en Queronea». Observar el ejército del rey en Pela, la diplomacia en el Peloponeso, Eubea y Bizancio, la ley de los trirremes y las condiciones que ofreces a la asamblea tebana tras la caída de Elatea mueven las probabilidades del 338 a. C. Si los aliados pierden, la historia real pasa por el discurso fúnebre del Cerámico, una túnica blanca y una guirnalda, las cenizas de Tebas, el juicio de la corona y el oro de Hárpalo hasta el templo de Calauria en el 322 a. C.; si los aliados ganan, otra rama pasa por un consejo de la liga ateniense, una lucha con Tebas por la hegemonía y la guerra de venganza del joven Alejandro hasta su propio final.

Bandos que puedes elegir

Consejos

Las pruebas de la embajada Lo que hiciste en el primer suceso, «El discurso de Pela», y si reuniste pruebas para acusar a Filócrates vuelven a aparecer en el juicio de Timarco que sigue y en el juicio de «La falsa embajada».
La diplomacia antes que las palabras A medida que se acumulan tus misiones al Peloponeso, Eubea y Bizancio, resulta más fácil convencer a Tebas en «¿Quién quiere hablar?» en el 339 a. C. Las condiciones que ofrezcas a Tebas ese día cambian mucho las probabilidades en Queronea.
Preparar el juicio de la corona El resultado del juicio de la corona del 330 a. C. depende de todo lo que hayas hecho hasta entonces. Contribuir a las murallas o pronunciar un buen discurso fúnebre ayuda, mientras que haber tirado el escudo en Queronea, o haber llevado una guirnalda siete días después de la muerte de tu hija, da a Esquines munición para atacarte.

Preguntas y respuestas

¿Hasta qué punto se ajusta este escenario a la historia real?

La paz de Filócrates y la caída de la Fócide en el 346 a. C., el juicio de Timarco en el 345, el juicio de «la falsa embajada» en el 343, la tercera Filípica en el 341, la captura de los barcos de grano en Hierón y la ley de los trirremes en el 340, Elatea y la alianza entre Atenas y Tebas en el 339, Queronea y el Batallón Sagrado en el 338, el asesinato de Filipo en el 336, la destrucción de Tebas en el 335, el juicio de la corona en el 330, el asunto de Hárpalo en el 324, la guerra lamiaca en el 323, y Cranón y la muerte en Calauria en el 322 son históricos. Demóstenes y sus padres, Esquines, Hipérides, Foción y Démades son personas reales; a su hermana, cuyo nombre no se ha conservado, el juego le ha dado el nombre de Nicárete. El mapa inicial, los reinos, los personajes históricos reales y los grandes acontecimientos de la corriente de la historia siguen la historia real. El protagonista con el que empiezas «Como el personaje» y su familia son en su mayoría personas reales, mientras que entre los compañeros, rivales y amores que lo rodean también hay personajes ficticios que podrían haber vivido en esa época. Una vez empiezas, la historia puede desviarse según tus decisiones y las de los gobernantes controlados por la IA.

¿Con qué posición empiezo?

Empiezas como Demóstenes, un plebeyo de 38 años del demo de Peania y orador, en Atenas. No tienes tierras y aún no te has casado; tienes a tu madre y a tu hermana.

¿Es gratis? ¿Puedo jugar ya?

Sí. Crown & Plough es un juego gratuito para el navegador, sin cuenta y sin nada que instalar. El botón "Empezar en esta escena" de esta página abre directamente la pantalla de introducción del escenario, y el progreso se guarda automáticamente en tu navegador. También funciona en el móvil.

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