El juego está en inglés (también disponible en coreano, japonés y chino).
La noche de los hermes 415 a. C.
Principios del verano del 415 a. C., Atenas. La Asamblea ha votado enviar 134 trirremes a Sicilia, y tú eres uno de los generales que dirigirán la expedición. Al amanecer, antes de zarpar, aparecen por toda la ciudad los hermes con la cara destrozada. Eres Alcibíades, de 35 años, y entre la multitud agolpada en el ágora alguien pronuncia tu nombre.
Contexto histórico
Después de que la paz de Nicias detuviera la guerra del Peloponeso en el 421 a. C., el joven más llamativo de la Asamblea ateniense era Alcibíades, criado como pupilo de Pericles. Atrajo a Argos y Mantinea al lado de Atenas, y en los Juegos Olímpicos del 416 inscribió siete carros y obtuvo el primer, el segundo y el cuarto puesto. Cuando Segesta, en Sicilia, pidió ayuda en el 415, se impuso a la oposición de Nicias y convenció a la Asamblea de votar una gran expedición contra Siracusa. Los generales eran tres: Alcibíades, Nicias y Lámaco. Pero una noche, antes de zarpar, los hermes de la ciudad fueron mutilados, y pronto Alcibíades fue acusado de haber parodiado los misterios de Eleusis con sus amigos. Pidió ser juzgado enseguida, pero la Asamblea aplazó el juicio hasta después de la expedición.
Cuando la flota llegó a Sicilia, la nave del Estado Salaminia fue a buscarlo. En el viaje de vuelta, Alcibíades desapareció en Turios, en Italia, y Atenas lo condenó a muerte en rebeldía. Ya en Esparta, aconsejó enviar al general Gilipo a Siracusa y fortificar Decelia, en el Ática. En el 413 la expedición fue aniquilada en Siracusa; Nicias y Demóstenes fueron ejecutados y los supervivientes encerrados en las canteras. En el 412 Alcibíades separó a Quíos y a los aliados jonios de Atenas y luego, para escapar de las sospechas de Esparta, se pasó al sátrapa persa Tisafernes. Cuando la oligarquía de los Cuatrocientos tomó el poder en Atenas en el 411, la flota de Samos lo eligió general; destruyó la flota espartana en Cícico en el 410, recuperó Bizancio en el 408 y volvió a Atenas en el 407. Pero en el 406, cuando su timonel Antíoco fue derrotado en Notio en su ausencia, fue expulsado de nuevo y se retiró a su castillo de Tracia, y en el 405 la flota ateniense fue capturada en Egospótamos. Tras la rendición de Atenas en el 404, murió a manos de unos asesinos en una aldea de Frigia.
Quién eres
Empiezas como Alcibíades, de 35 años, de la casa de los Eurisácidas. Tu padre Clinias cayó en Coronea, tu madre Dinómaca era alcmeónida, y Pericles te crio. No tienes tierras, pero sí mucho oro, renombre, Ingenio y un mando de general. Tu esposa Hipareta murió hace dos años, y tu hijo Alcibíades, nacido ese mismo año, está en Atenas. Tu hermano Clinias, tu maestro Sócrates, y Nicias y Lámaco, que dirigen contigo la expedición, están a tu lado, y Timea, reina de Esparta, el sátrapa persa Tisafernes, Trasíbulo de Samos y Timandra, una hetera de Sicilia, entran por turnos en esta vida.
Dos maneras de empezar
Este escenario puede empezarse de dos maneras. «Como el personaje» (en el juego, As the character) te pone en el lugar de la persona descrita en esta página para vivir su historia. «En este momento» (At this moment) conserva el mismo año y el mismo mundo, pero eliges tú tu puesto, sexo, edad y región de origen; en lugar de los sucesos propios del personaje, te llegan los grandes momentos de la época de una forma acorde con el puesto que elegiste.
Puestos que puedes elegir «En este momento»
- Remero de la flota expedicionaria — Un thete, una dracma al día
- Hijo de una familia de caballeros acusada — Compañero de juergas de Alcibíades
- Meteco del Pireo — Un fabricante de escudos sin ciudadanía
- Jinete de Siracusa — Una familia que sigue a Hermócrates
- Guerrero espartano — Un espartiata que ha terminado la agogé
O empieza como alguien de otro lugar y elige tú mismo tu región.
Punto de inflexión: «Si la expedición a Sicilia hubiera triunfado»
El eje de este escenario es el punto de inflexión del 413 a. C., «Si la expedición a Sicilia hubiera triunfado». Cuando la Salaminia viene a buscarte en el 414 a. C., desaparecer en Turios e irte a Esparta inclina mucho las probabilidades hacia el hundimiento de la expedición, mientras que quedarte con el juicio aplazado hasta después de la expedición, o volver absuelto de Atenas, las inclina mucho hacia la victoria. Si la expedición se hunde, la rama de la historia real pasa por Decelia y Quíos, el jardín de Tisafernes, Samos, Cícico, Bizancio, tu regreso, Notio y Egospótamos hasta «El fuego de Melisa» en el 404 a. C.; si triunfa, otra rama, en la que te conviertes en general de Ortigia, te enfrentas a Cartago y en una Atenas victoriosa te instan a hacerte tirano, sigue hasta el 401 a. C.
Bandos que puedes elegir
- Quedarte con la expedición Consigue que el juicio se aplace hasta después de la expedición, o la absolución, y vuelve a Sicilia. Este camino lleva a un mundo en que Atenas toma Siracusa.
- Irte a Esparta Baja del barco en Turios y vete a Esparta. Aconsejando Gilipo y Decelia, inclinas las probabilidades hacia el camino que siguió la historia real.
Consejos
Preguntas y respuestas
¿Hasta qué punto se ajusta este escenario a la historia real?
La carrera de carros de Olimpia del 416 a. C., la mutilación de los hermes y la acusación de profanar los misterios en el 415, la expedición a Sicilia dirigida con Nicias y Lámaco, la llamada de la Salaminia y la fuga en Turios, la condena a muerte en rebeldía, el envío de Gilipo y el fuerte de Decelia en el 413, la aniquilación en Siracusa, la revuelta de Quíos y Tisafernes en el 412, los Cuatrocientos y la flota de Samos en el 411, Cícico en el 410, Bizancio en el 408, el regreso el día de las Plinterias en el 407, Notio en el 406, Egospótamos en el 405, la rendición de Atenas y los Treinta en el 404, y la muerte en Frigia son históricos. Alcibíades y su familia, Timea y Timandra también son personas reales. El mapa inicial, los reinos, los personajes históricos reales y los grandes acontecimientos de la corriente de la historia siguen la historia real. El protagonista con el que empiezas «Como el personaje» y su familia son en su mayoría personas reales, mientras que entre los compañeros, rivales y amores que lo rodean también hay personajes ficticios que podrían haber vivido en esa época. Una vez empiezas, la historia puede desviarse según tus decisiones y las de los gobernantes controlados por la IA.
¿Con qué posición empiezo?
Empiezas como Alcibíades, un hombre de 35 años de la clase de los caballeros atenienses, perteneciente a Atenas. No tienes tierras; eres viudo con un hijo pequeño, y como general diriges la expedición a Sicilia.
¿Es gratis? ¿Puedo jugar ya?
Sí. Crown & Plough es un juego gratuito para el navegador, sin cuenta y sin nada que instalar. El botón "Empezar en esta escena" de esta página abre directamente la pantalla de introducción del escenario, y el progreso se guarda automáticamente en tu navegador. También funciona en el móvil.