Korona i PługGraj

Gra jest po angielsku (dostępna także po koreańsku, japońsku i chińsku).

Epoka wiktoriańska 1850

W 1851 roku w Kryształowym Pałacu w londyńskim Hyde Parku otwarto Wielką Wystawę. Ta ogromna hala ze szkła i żelaza była symbolem nowej epoki. Koleje łączyły kontynent, telegraf przenosił wiadomości w kilka minut, a fabryczne kominy zaczynały przesłaniać niebo nad miastami.

Oblicze epoki

Wielka Brytania królowej Wiktorii była „imperium, nad którym nigdy nie zachodzi słońce”, a europejskie mocarstwa rozszerzały swoje kolonie na cały glob. Jednocześnie na kontynencie nacjonalizm przerysowywał mapę. Rozbite Włochy i Niemcy łączyły się w jednolite narody, a wielonarodowe imperia Austrii i Osmanów trzeszczały pod tym naporem.

To także epoka, w której fabryki, akcje i gazety mają większą władzę niż ziemia szlachcica. Dlatego w grze pojawiają się wydarzenia takie jak wybory, inwestycje kolejowe, zakłady fotograficzne i telegraf.

Wielkie wydarzenia w grze

Jak cieszyć się tą epoką

Proponowana rozgrywka W tej epoce drogą awansu są inwestycje, wybory i interesy. Chwytaj okazje w wydarzeniach związanych z koleją i fabrykami. Na mapie wojny zjednoczeniowe następują jedna po drugiej, więc jeśli twój kraj jest mały, to, po stronie którego mocarstwa staniesz, zadecyduje o twoim przetrwaniu.

Jako najpóźniejsza z siedmiu epok jest tą, w której małej włości najtrudniej przetrwać pośród wielkich imperiów. W zamian to epoka, która umożliwia spektakularne kariery — na przykład człowiek z gminu może zostać ministrem w ciągu jednego pokolenia.

Najważniejsze potęgi

PotęgaW grze
Wielka BrytaniaNajwiększe imperium i flota świata. Stara się utrzymać równowagę na kontynencie.
Prusy i NiemcyUzbrojone w koleje i sztab generalny prowadzą wojny zjednoczeniowe.
FrancjaOd II Cesarstwa do III Republiki. Wrogość wobec Niemiec się pogłębia.
Austria (Austro-Węgry)Imperium obejmujące wiele narodów. Nękane naporem nacjonalizmów.
Rosja · Imperium OsmańskieRaz po raz ścierają się o Morze Czarne i Bałkany.

Życie w tamtej epoce

Rewolucja przemysłowa przeniosła ludzi ze wsi do miast. Robotnicy fabryczni pracowali ponad dwanaście godzin dziennie, a cholera szalała w miejskich slumsach. Zarazem dzięki kolei zwykli ludzie po raz pierwszy zaczęli wyjeżdżać na wakacje nad morze. Wydarzenia w grze o fabryce, nadmorskim kurorcie i inwestycjach kolejowych pokazują dwa oblicza tej epoki.

Polityka stawała się sprawą coraz większej liczby ludzi. Prawo wyborcze się rozszerzało, powstawały związki zawodowe i ruchy socjalistyczne, a zaczęła się też walka o prawa wyborcze kobiet. „O powstawaniu gatunków” Darwina (1859) rozpaliło spór między religią a nauką, a fotografia i telegraf zmieniły sposób postrzegania świata. U schyłku stulecia seria zamachów anarchistów sprawiła, że monarchowie drżeli.

Scenariusze z tej epoki

Statek do Scutari1853 · Wybucha wojna między Rosją a Osmanami Czerwone koszule1858 · Młodzi marzący o jedności zbierają się w Genui Sierpniowe działa1914 · Strzały w Sarajewie wciągają Europę w wojnę

Zobacz wszystkie 20 scenariuszy →

← Siedem epok · Urodź się w tej epoce →