适合放置的历史策略游戏
如果你喜欢可以挂着跑、只在重大决定时介入的策略游戏,免费历史人生模拟网页游戏《王冠与犁》很适合当作半放置游戏来玩。时间最高以8倍速流动,默认设置下,2倍速及以上只在重大事件——战争、叛乱、命运岔路——时暂停,其余事情按你角色的性格倾向自动决定。
拥有领地后,摄政可以按扩张、固本或和平方针替你统治,简洁视图会隐藏管理面板并让它们自动运转。不过它不是一款完全不用碰的点击游戏:选择才是重点。
适合放置的功能
| 功能 | 作用 | 位置 |
|---|---|---|
| 1—8倍速 | 1倍速时一年约2.6秒,8倍速时约0.3秒 | 右上角的速度按钮;键盘1—4 |
| 随速度(默认) | 1倍速时每个事件都暂停;2倍速及以上只在重大事件时暂停 | ⚙ 设置 |
| 自动处理 | 此后反复出现的小事件会替你决定 | 事件底部的复选框 |
| 摄政 | 按扩张、固本或和平方针统治你的国家 | 国家标签页 |
| 快进 | 跳到下一件大事并显示摘要卡片 | ▸▸ 按钮或F键 |
| 简洁视图 | 隐藏摄政、议会、贸易和国库面板并自动运转 | ⚙ 设置 › 显示 |
| 自动备份 | 每八年以及每次继承时备份(保留最近六个) | ⚙ 设置 › 存档备份 |
它多久暂停一次?
在“随速度”设置下以2倍速及以上运行时,以下情况总会暂停:涉及你国家的战争与叛乱、继承危机、贵族派系、剧本故事事件、帝国考验、联合与分裂、历史潮流的邀请、重大历史事件,以及选择职业。其他重大事件则要等距上次暂停2倍速满2年、4倍速满3年、8倍速满5年后才会再次暂停;在此期间它们由你的性格倾向决定,并以新闻卡片的形式告知。
事件结束后,游戏会等待3.5秒再继续,让你可以暂停或改变速度。即使事件窗口开着,空格(暂停)和1—4(速度)也有效。
它与点击放置游戏的区别
| 王冠与犁 | 典型的点击 / 增量游戏 | |
|---|---|---|
| 循环 | 时间流动;在事件中做选择 | 数字上涨;购买升级 |
| 关闭时 | 什么都不会发生——只在打开时运行 | 常有离线收益 |
| 长期动力 | 继承人延续家族;血统点数为下一生购买加成 | 转生倍率 |
| 目标 | 王国、帝国、七项帝国目标、每一生的梦想 | 更大的数字 |
| 每日 | 今日命运:当天所有人都是同样的开局 | 每日奖励 |
“今日命运”让所有人在当天拥有同样的开局、时代和出身,你和朋友可以生在同一个命运里,比比谁走得更远。
适合放置玩法的开局
以一开始就是统治者的身份开局——比如多瑙河之冬中的马可·奥勒留——可以立刻设定摄政方针,让岁月以4—8倍速流逝。随机出生的话,用2—4倍速把童年快速推过去。
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- 剧本 多瑙河之冬
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常见问题
关掉标签页后游戏还会进行吗?
不会。它只在浏览器中打开时运行,但8倍速和快进到下一件大事能让很多年很快过去。
总是因为事件停下来——怎么办?
确认⚙ 设置是默认的“随速度”,并以2倍速或更快运行。对于反复出现的小事件,在事件窗口底部勾选“此后这类事情自动处理”。
摄政是怎么运作的?
拥有领地后,在国家标签页中选择摄政的方针(扩张、固本或和平)。在简洁视图中,如果你始终不选,摄政会按默认方针统治。
能在手机上挂着吗?
能,在手机浏览器中玩,速度和下一年的控制都在底部栏里。见手机上的历史策略游戏。